Gratuit Comment Modéliser des Yeux dans ZBrush
Apprenez à ajouter et positionner des yeux dans ZBrush en utilisant des techniques avancées de modélisation 3D.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D
Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres
Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique
Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à placer et à ajuster des yeux réalistes dans un visage modélisé avec ZBrush. Nous commencerons par ajouter une sphère en utilisant la fonction append dans le panneau subtool. Après avoir redimensionné la sphère pour l'adapter à la taille de l'œil, nous utiliserons différents outils tels que move, H-polish, et pinch pour perfectionner l'ajustement et l'apparence de l'œil. Vous verrez également comment utiliser des alphas et des fonctions de subdivision pour affiner et détailler la modélisation de l'œil. Enfin, nous dupliquerons l'œil et appliquerons une symétrie pour créer le deuxième œil.
Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent améliorer leur technique de modélisation en 3D et rendre leurs personnages plus réalistes.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Ajouter et positionner des yeux dans un modèle 3D.
- Utiliser divers outils de transformation et de déformation pour ajuster les proportions.
- Appliquer des alpha et des subdivisions pour détailler les yeux.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en utilisation de ZBrush, y compris la manipulation des subtools et l'utilisation des outils de base.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées aux métiers suivants :
- Modeleur 3D
- Artiste de personnages en jeux vidéo
- Scénariste d'effets spéciaux
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender ou Maya pour ajouter et positionner des yeux dans vos modèles.
Questions & Réponses