Objectifs
Résumé
Dans ce tuto Zbrush 4 sur les fondamentaux du logiciel, votre elephormateur, Cyril Cosentino, spécialiste dans le monde de la 3D et des effets spéciaux et formateur certitifié Pixologic Expert, vous guidera pendant plus de 7 heures de vidéos dédiées au leader des logiciels de sculpture 3D.
Description
ZBrush est le logiciel numéro sculpture 3D. Il est très utilisé dans les productions de jeux vidéos et de films à effets spéciaux.
Il est l'application créative qui a révolutionné les techniques de création de personnages 3D. La formation est une succession d'exercices pratiques permettants de réaliser un personnage mi-homme, mi-robot.
Programme détaillé de la formation
Module 1 - Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Module 2 - Interface
Module 3 - Les fondamentaux du 'sculpt' 3D
Module 4 - Atelier pratique: Création d'une tête
Module 5 - Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres
Module 6 - Modes de sélection
Module 7 - Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique
Module 8 - Les fondamentaux du rendu
Module 9 - Fonctions d'animation et présentation.
Module 10 - Extraits gratuits
éditeur de vidéos pédagogiques
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