Gratuit Cours de Sculpture Numérique : Modélisation Avancée de Personnages
Découvrez comment utiliser les outils de sculpture 3D comme la brosse Clé Tube pour ajouter des détails et perfectionner vos modélisations de personnages.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D









Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres





Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique





















Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon sur la modélisation 3D, nous explorons l'art de la mise en forme des personnages à travers des techniques de sculpture avancées. Utilisant des outils comme la brosse Clé Tube, nous verrons comment ajouter du détail à vos modèles de manière grossière puis raffinée, en activant la symétrie pour faciliter le processus. Découvrez comment creuser avec Alt et subdiviser avec CTRL D pour obtenir une finition plus fine. Apprenez également à utiliser l'outil Move pour affiner et corriger les formes, l'outil Pinch pour marquer des zones importantes telles que les lèvres, et l'outil Inflate pour donner du volume à certaines parties du modèle. Cette leçon est essentielle pour maîtriser les techniques de sculpture numérique et atteindre un niveau de détail professionnel. Elle est idéale pour ceux qui cherchent à comprendre les fonctionnalités avancées des outils de sculpture 3D et à améliorer la qualité de leurs créations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à utiliser les outils de sculpture avancés comme Clé Tube, Pinch et Move.
- Développer des compétences dans la mise en forme et l'ajout de détails aux modèles 3D.
- Comprendre comment utiliser la symétrie et les subdivisions pour affiner les formes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des connaissances de base en sculpture 3D.
- Être familier avec les concepts de modélisation de personnage.
- Posséder un logiciel de sculpture 3D compatible.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce cours peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Artiste de personnages 3D
- Modélisateur 3D
- Concepteur de jeux vidéo
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
Les alternatives à ces outils peuvent inclure :
- Autodesk Mudbox
- Blender (outil de sculpture inclus)
- 3D-Coat
Questions & Réponses
