Gratuit Introduction aux Z-Sphères pour la Création de Personnages
Découvrez les z-sphères et apprenez à les utiliser pour créer un maillage de base pour vos projets en sculpture 3D.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D









Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres





Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique





















Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les z-sphères, des outils fondamentaux pour la création de personnages en sculpture 3D. Vous verrez comment connecter ces sphères pour former un maillage de base, également appelé baise-mèche. Cette technique simple vous permet de rechercher des formes, des poses et des structures de base pour vos modèles 3D. Nous aborderons également les étapes de la création, de la manipulation et de la sculpture sur ce maillage. En suivant attentivement cette leçon, vous serez en mesure de maîtriser l'utilisation des z-sphères pour donner forme à vos idées créatives.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal est d'apprendre à utiliser les z-sphères pour créer des maillages de base, rechercher des formes et poser des personnages.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis spécifique n'est nécessaire, mais une connaissance basique des outils de sculpture 3D est un plus.
Métiers concernés
Les z-sphères sont utilisées dans des métiers comme animateur 3D, concepteur de jeux vidéo et sculpteur numérique.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels comme Blender ou Maya peuvent être utilisés pour des techniques similaires de modélisation.
Questions & Réponses
