Gratuit Configuration du BPR dans ZBrush
Apprenez à configurer le BPR, le nouveau mode de rendu de ZBrush. Activation des ombres, de l'occlusion ambiante, du SSS, et ajustement du sub-pixel pour un rendu optimal.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D









Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres





Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique





















Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail la configuration du BPR, le moteur de rendu de ZBrush. Vous apprendrez à activer les ombres, l'occlusion ambiante, le SSS (Subsurface Scattering), et la transparence. Le réglage du sub-pixel pour l'anti-aliasing est essentiel : plus il est élevé, plus le rendu est propre au détriment du temps. Nous détaillons l'activation de la transparence pour des objets comme une verrière, en ajustant les subtools et les réglages de réfraction pour éviter les déformations indésirables.
Ensuite, nous passons aux paramètres avancés du shader, notamment en appliquant un shader fiber pour créer des effets d'herbe. Les paramètres de densité, longueur et couleur sont ajustables, offrant une personnalisation complète de votre scène. Enfin, nous montrons comment réactiver les paramètres d'ombres et d'occlusion pour un résultat final de haute qualité.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser la configuration du BPR dans ZBrush, d'optimiser les réglages de rendu, et d'appliquer divers shaders pour des effets réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de ZBrush et comprendre les principes fondamentaux du rendu 3D.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les modélisateurs 3D, les animateurs, et les concepteurs de jeux vidéo qui cherchent à améliorer la qualité de leurs rendus.
Alternatives et ressources
Des alternatives incluent les moteurs de rendu comme Arnold, V-Ray, ou KeyShot pour ceux qui recherchent des solutions adaptées à d'autres logiciels de modélisation 3D.
Questions & Réponses
