Techniques de Sélection d'Objets dans Blender
Apprenez à séléctionner et à désélectionner des objets dans Blender en utilisant diverses méthodes.
Introduction
Découverte de Blender
Interface







Commandes fondamentales







Votre première scène Blender
Modélisation
Les bases de la modélisation polygonale








Techniques avancées de modélisation polygonale
Les modificateurs de modélisation















Courbes, surfaces, et texte







Les méta-objets
Matériaux et textures
Les matériaux
Les shaders surfaciques








Les shaders volumétriques
Les halos
Les textures







L'UV Mapping








Éclairage et environnement
Les lampes
Éclairage global
Monde environnant
Animation
Rendu







Annexe






Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon couvre en détail les différentes méthodes pour sélectionner et désélectionner des objets dans Blender. Vous apprendrez à utiliser le clic droit pour sélectionner un objet, ainsi que la touche Shift pour sélectionner plusieurs objets. La leçon aborde également le concept d'objet actif et les différentes façons de sélectionner des objets, comme la séléction par boîte (touche B) et la séléction circulaire (touche C). Chaque méthode est expliquée en détail avec des exemples pratiques, vous permettant ainsi de manipuler vos scènes 3D avec efficacité.
L'utilisation de la touche A pour tout sélectionner ou désélectionner, ainsi que la combinaison Ctrl-I pour inverser la sélection, sont également abordées. Les subtilités de ces opérations sont mises en lumière pour vous permettre de comprendre les nuances de la sélection en Blender et d'améliorer votre flux de travail.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs sont de maîtriser les techniques de séléction d'objets dans Blender, comprendre le concept d'objet actif, et utiliser les différents modes de de sélection.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Blender et de savoir utiliser une souris avec bouton droit.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les métiers de modélisation 3D, animation et infographie.
Alternatives et ressources
Des logiciels comme Maya, 3ds Max ou Cinema 4D proposent également des fonctionnalités de sélection avancées.
Questions & Réponses
