Paramètres de Shading en Modélisation 3D

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L'objectif de cette vidéo est de permettre aux utilisateurs de :
- Comprendre les différents paramètres de shading disponibles.
- Savoir comment chaque paramètre affecte le rendu des matériaux.
- Apprendre à utiliser ces paramètres pour améliorer les projets 3D.

Découvrez les paramètres de shading pour ajuster la luminosité, la translucidité et bien plus encore de vos matériaux en modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous explorons en détail les différents paramètres de shading disponibles pour la création et la modification des matériaux en modélisation 3D. Nous abordons les options telles que Imit, qui contrôle la luminosité artificielle, et Ambient, qui gère le mélange des couleurs entre le matériau et l'environnement. La leçon explique également la Translucency, qui permet de simuler des matériaux translucides comme le papier ou les rideaux, ainsi que l'option Shadeless pour désactiver l'ombrage, ce qui peut être utile pour des rendus comme les ombres chinoises. Nous détaillons également l'option Tangent Shading pour créer des reflets anisotropiques, et Cubic Interpolation qui lisse l'interpolation du rendu.

En suivant cette leçon, vous comprendrez comment ces paramètres impactent le rendu final de vos matériaux, et comment les utiliser pour obtenir des effets spécifiques dans vos projets 3D.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le paramètre Imit permet de contrôler?
Le paramètre Imit permet de contrôler la luminosité artificielle d'un matériau, sans projeter de lumière réelle.
À quoi sert le paramètre Ambient?
Le paramètre Ambient gère le taux de mélange entre la couleur du monde environnant et le matériau, affectant ainsi l'impact de l'environnement sur le matériau.
Qu'est-ce que la Translucidity surfacique?
La Translucidity surfacique permet de créer des effets de transparence pour des objets comme des feuilles de papier ou des rideaux lorsqu'une lumière est présente derrière eux.

Programme détaillé

1 commentaire
4,0
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christian.girard14
Il y a 10 mois
Pas mal pour débuter.