Relations entre Objets dans Blender: Parentage, Tracking et Groupage
Apprenez à établir des relations entre les objets dans Blender, y compris le parentage, le tracking et le groupage.
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Modélisation
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Les méta-objets
Matériaux et textures
Les matériaux
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Les textures
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Éclairage et environnement
Les lampes
Éclairage global
Monde environnant
Animation
Rendu
Annexe
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers les étapes pour mettre en place des relations entre objets dans Blender. Vous allez découvrir comment utiliser le parentage pour copier des actions non réciproques d'un objet à un autre, ainsi que le tracking pour faire suivre un objet à un autre en permanence. Enfin, vous apprendrez à créer des groupes d'objets, même si cette fonctionnalité dans Blender est purement relationnelle et ne facilite pas la sélection multiple. Les différentes commandes clavier telles que Ctrl P pour le parentage, Ctrl T pour le tracking et Ctrl G pour le groupage seront explicitées. Vous verrez également comment annuler ces relations avec Alt P et Alt T.
Des exemples pratiques montrent comment chaque type de relation impacte le comportement des objets, comme les suivis de mouvements et rotations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à établir des relations de parentage, de tracking, et de groupage entre objets dans Blender.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de l'interface de Blender et des commandes clavier.
Métiers concernés
Cette compétence est utile pour les professionnels de l'animation 3D, les modeleurs 3D, et les développeurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Blender, vous pouvez envisager des logiciels comme Maya, 3ds Max, ou Cinema 4D pour la gestion des relations d'objets.
Questions & Réponses