Comprendre les influences des textures en 3D

Influence des textures surfaciques
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'influence des textures sur divers paramètres des matériaux.
- Apprendre à utiliser le bump mapping et le normal mapping.
- Découvrir comment manipuler les modes de fusion et les options de Stencil.

Apprenez comment les textures affectent différentes propriétés des matériaux en 3D, telles que la couleur, la transparence, et le bump mapping.

Dans cette leçon, nous allons approfondir notre compréhension de la manière dont les textures influencent divers paramètres des matériaux en 3D. Après avoir vu les sources de textures et leur placement, nous explorerons les influences qu'une texture peut avoir. Vous découvrirez que les textures ne se limitent pas à changer les couleurs : elles peuvent aussi influencer l'intensité de la diffuse, la transparence, la translucidité, les paramètres ambiants, l'émission de lumière (emit), les propriétés de reflet (miroir), et bien d'autres aspects. Nous couvrirons des éléments tels que le bump mapping et le normal mapping, qui ajoutent des détails fins aux surfaces sans changer leur géométrie. Nous expliquerons également l'utilisation de l'option Stencil pour intégrer plusieurs textures de manière fluide.
En maîtrisant ces concepts, vous serez capable de créer des matériaux plus complexes et réalistes pour vos projets de modélisation 3D.

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Questions réponses
Comment les textures peuvent-elles influencer la transparence d'un matériau?
Les textures peuvent influencer la transparence d'un matériau en ajustant l'opacité de chaque pixel, permettant ainsi de créer des effets de transparence variable sur la surface.
Qu'est-ce que le bump mapping?
Le bump mapping est une technique qui simule les variations de hauteur sur une surface pour créer l'illusion de relief sans modifier la géométrie de l'objet.
Qu'est-ce que l'option Stencil permet de faire?
L'option Stencil permet de gérer la transition entre différentes textures en utilisant une texture de masque, facilitant ainsi l'intégration fluide de plusieurs textures sur une même surface.

Programme détaillé

1 commentaire
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christian.girard14
Il y a 1 an
Pas mal pour débuter.