Exploration des paramètres d'influence des textures
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'influence des textures sur divers paramètres des matériaux.
- Apprendre à utiliser le bump mapping et le normal mapping.
- Découvrir comment manipuler les modes de fusion et les options de Stencil.
Résumé
Apprenez comment les textures affectent différentes propriétés des matériaux en 3D, telles que la couleur, la transparence, et le bump mapping.
Description
Dans cette leçon, nous allons approfondir notre compréhension de la manière dont les textures influencent divers paramètres des matériaux en 3D. Après avoir vu les sources de textures et leur placement, nous explorerons les influences qu'une texture peut avoir. Vous découvrirez que les textures ne se limitent pas à changer les couleurs : elles peuvent aussi influencer l'intensité de la diffuse, la transparence, la translucidité, les paramètres ambiants, l'émission de lumière (emit), les propriétés de reflet (miroir), et bien d'autres aspects. Nous couvrirons des éléments tels que le bump mapping et le normal mapping, qui ajoutent des détails fins aux surfaces sans changer leur géométrie. Nous expliquerons également l'utilisation de l'option Stencil pour intégrer plusieurs textures de manière fluide.
En maîtrisant ces concepts, vous serez capable de créer des matériaux plus complexes et réalistes pour vos projets de modélisation 3D.