Extrusion de Profils le Long d'une Courbe dans Blender
Découvrez comment extruder un profil le long d'une courbe dans Blender. Cette vidéo vous guide à travers les étapes de suppression du cube par défaut, l'ajout de nouvelles courbes et l'utilisation d'un cercle comme profil pour l'extrusion.
Introduction
Découverte de Blender
Interface







Commandes fondamentales







Votre première scène Blender
Modélisation
Les bases de la modélisation polygonale








Techniques avancées de modélisation polygonale
Les modificateurs de modélisation















Courbes, surfaces, et texte







Les méta-objets
Matériaux et textures
Les matériaux
Les shaders surfaciques








Les shaders volumétriques
Les halos
Les textures







L'UV Mapping








Éclairage et environnement
Les lampes
Éclairage global
Monde environnant
Animation
Rendu







Annexe






Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous partons de la scène par défaut de Blender, supprimons le cube standard, et ajoutons une nouvelle courbe Bezier. L'objectif est d'apprendre à extruder un profil le long de cette courbe, en utilisant un autre type de courbe comme profil.
Nous ajoutons un cercle Bezier, le manipulons en mode Édition pour créer des variations, puis l'utilisons comme objet de biseau pour la courbe initiale. Vous verrez comment ajuster les paramètres de l'extrusion dans l'onglet géométrie et observerez l'effet en temps réel sur la courbe originale.
Cette technique est essentielle pour les projets de modélisation 3D complexes, permettant de créer des formes précises et des géométries élaborées en suivant une courbe guide tout en utilisant un profil personnalisé.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
1. Ajouter et manipuler des courbes Bezier dans Blender.
2. Utiliser un profil de courbe pour extruder le long d'une autre courbe.
3. Ajuster la taille et les paramètres de l'extrusion pour obtenir des résultats personnalisés.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
1. Une connaissance de base de l'interface de Blender.
2. Une compréhension des concepts de modélisation 3D et d'extrusion.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour les métiers suivants :
1. Modélisateur 3D.
2. Artiste numérique.
3. Architecte en modélisation des structures complexes.
Alternatives et ressources
Au lieu de Blender, d'autres logiciels de modélisation 3D tels que 3ds Max ou Maya peuvent également être utilisés pour des techniques d'extrusion similaires.
Questions & Réponses
