Options de Shaders dans Blender

Options des shaders
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre Blender 2.5x 2.6x - Les fondamentaux
Revoir le teaser Je m'abonne
4,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
30,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,0
Cette leçon fait partie de la formation
30,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :


  • Comprendre les différentes méthodes de rendu dans Blender.
  • Maîtriser l'utilisation des options Traceable, Skyline, et Light Group.
  • Savoir configurer les paramètres de l'onglet Shadow.

Cette leçon explore les différentes options des shaders dans Blender et détaille les paramètres de rendu tels que Skyline et Raytracing.</p>

Dans cette leçon, nous explorons en profondeur les diverses options des shaders dans Blender à travers l'onglet Options. Nous commençons par les méthodes de rendu disponibles: Skyline et Raytracing. Le mode Raytracing, en particulier, est détaillé pour expliquer comment il utilise des rayons pour des effets de réflexion et de réfraction réalistes.


Nous discutons ensuite de l'option Traceable, indispensable pour inclure ou exclure un matériau du rendu Raytracer, affectant les effets de transparence et de réfraction. L'option Skyline est aussi abordée, montrant comment elle crée un masque pour laisser apparaître le monde en arrière-plan.


Nous passons ensuite à d'autres options comme Use Mist, Face Textures, et Light Group, qui permettent respectivement de gérer l'intégration des matériaux dans le brouillard, de définir les textures assignées via l'UV Image Editor, et de limiter l'éclairage à un groupe spécifique de lampes.


Enfin, nous couvrons l'onglet Shadow, où les options pour recevoir ou projeter des ombres, incluant les ombres transparentes et l'intégration d'ombres sans rendre les matériaux eux-mêmes, sont expliquées en détail.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce que l'option Traceable permet de faire?
L'option Traceable permet d'activer ou de désactiver le rendu d'un matériau dans le Raytracer, influençant ainsi la gestion des effets de transparence et de réfraction.
Quels effets le mode Raytracing permet-il d'obtenir?
Le mode Raytracing permet d'obtenir des effets de réflexion et de réfraction plus réalistes en lançant des rayons afin de mieux simuler ces interactions avec les matériaux.
À quoi sert l'option Shadows Only dans l'onglet Shadow?
L'option Shadows Only rend le matériau invisible sauf pour les zones où il jette des ombres, ce qui est particulièrement utile pour l'incrustation de personnages ou d'objets dans des scènes photographiques.

Programme détaillé

1 commentaire
4,0
1 vote
5
4
3
2
1
christian.girard14
Il y a 1 an
Pas mal pour débuter.