Introduction à l'utilisation des clés d'animation
Objectifs
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Comprendre le concept de clés d'animation.
- Insérer des clés pour créer une animation de base.
- Éviter les erreurs courantes lors de l'animation d'objets en 3D.
Résumé
Découvrez comment insérer des clés pour animer des objets en 3D avec Blender, en utilisant des images pour gérer le temps et interpoller les propriétés des objets.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer une animation en 3D en utilisant Blender, un logiciel open-source populaire pour la modélisation et l'animation. Nous commencerons par comprendre les principes de base des clés, qui sont des enregistrements de l'état des propriétés des objets à des moments donnés. Ensuite, nous verrons comment insérer des clés pour positionner un cube à différents moments dans le temps. Nous expliquerons également comment Blender interpole les propriétés entre ces clés, permettant de créer des transitions fluides et naturelles.
Concrètement, la leçon vous guidera étape par étape pour insérer une clé à l'image 1, déplacer le cube, puis insérer une autre clé à l'image 25 (une seconde plus tard). Vous verrez comment éviter les erreurs courantes telles que le repositionnement inattendu des objets en vous déplaçant correctement dans le temps avant d'effectuer une action. Enfin, nous illustrerons comment vérifier l'interpolation de l'animation pour s'assurer que le mouvement du cube est correct.