Introduction au Moteur de Jeu de Blender

Bases du moteur de jeu
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Apprendre Blender 2.5x 2.6x - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à utiliser les briques logiques pour gérer les interactions en Blender.
  • Configurer les paramètres physiques pour des interactions réalistes.
  • Créer des mouvements dynamiques en réponse aux actions du clavier.

Découvrez les bases de l'utilisation des briques logiques dans le moteur de jeu intégré de Blender.

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à exploiter le moteur de jeu intégré de Blender à travers l'exemple du fichier 108-jeu.blend. Blender se distingue des autres logiciels par son moteur de jeu intégré, permettant une transition fluide de la modélisation à l'interaction. Nous vous guiderons dans la configuration des briques logiques : les senseurs, les contrôleurs et les actions, afin de gérer les interactions entre objets. Vous découvrirez comment déplacer un objet en réponse aux actions du clavier, et paramétrer les physiques pour des interactions réalistes.

Le tutoriel couvre également la gestion des collisions, l'application de forces dynamiques, et l'ajustement des paramètres de friction pour des mouvements optimaux. À travers la mise en place d'un mini-jeu de tir au but, vous serez en mesure de comprendre les principes fondamentaux du moteur de jeu. Enfin, vous apprendrez à peaufiner les paramètres pour obtenir des résultats satisfaisants, tout en évitant les écueils courants. Ce tutoriel est une introduction complète aux bases nécessaires pour commencer à créer vos propres jeux dans Blender.

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Questions réponses
Quelle est la touche pour lancer le jeu dans Blender?
Pour lancer le jeu dans Blender, appuyez sur 'P'.
Quels sont les trois types de briques logiques disponibles?
Les trois types de briques logiques disponibles sont les senseurs, les contrôleurs, et les actions (actuators).
Comment configure-t-on la forme des collisions pour un objet?
La forme des collisions pour un objet se configure dans la section 'Collision Bounds' des paramètres physiques, où l'on peut choisir entre différentes formes comme 'Box' ou 'Triangle Mesh'.

Programme détaillé

1 commentaire
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christian.girard14
Il y a 1 an
Pas mal pour débuter.