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Gestion et Utilisation des Textures de Type Images dans Blender

Les textures de type Image
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Apprendre Blender 2.5x 2.6x - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment intégrer des textures image dans Blender, configurer les paramètres de transparence, et gérer le mapping et le sampling d'images pour des rendus de haute qualité.

Apprenez à utiliser les textures de type images dans Blender pour vos projets 3D. Découvrez les paramètres et options disponibles pour optimiser vos rendus.

Dans cette leçon, nous abordons les textures de type images utilisées en modélisation 3D avec Blender. Contrairement aux textures procédurales, ces textures utilisent des fichiers images ou des vidéos comme source, et ne s'adaptent pas selon des paramètres internes. Nous explorerons les différentes étapes pour insérer et configurer une texture image, y compris le chargement depuis des fichiers externes. Vous apprendrez à gérer la transparence des formats PNG et TGA, en utilisant l'option de pré-multiplication pour éviter les bords crénelés. Les concepts clés comme le sampling d'image, le mapping d'image et les réglages colorimétriques seront également décrits en détail pour une maîtrise complète de l'outil.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'une texture de type image?
Une texture de type image est une texture qui utilise des fichiers image ou vidéo pour apporter des détails visuels à un objet 3D.
Comment éviter les bords crénelés lors de l'utilisation de textures transparentes?
Pour éviter les bords crénelés, il est souvent nécessaire d'activer l'option de pré-multiplication dans les paramètres de transparence.
Quels formats d'image supportent la transparence dans Blender?
Les formats d'image qui supportent la transparence dans Blender incluent le PNG et le TGA.

Programme détaillé

1 commentaire
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christian.girard14
Il y a 1 an
Pas mal pour débuter.