Introduction aux Textures de Type Images
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment intégrer des textures image dans Blender, configurer les paramètres de transparence, et gérer le mapping et le sampling d'images pour des rendus de haute qualité.
Résumé
Apprenez à utiliser les textures de type images dans Blender pour vos projets 3D. Découvrez les paramètres et options disponibles pour optimiser vos rendus.
Description
Dans cette leçon, nous abordons les textures de type images utilisées en modélisation 3D avec Blender. Contrairement aux textures procédurales, ces textures utilisent des fichiers images ou des vidéos comme source, et ne s'adaptent pas selon des paramètres internes. Nous explorerons les différentes étapes pour insérer et configurer une texture image, y compris le chargement depuis des fichiers externes. Vous apprendrez à gérer la transparence des formats PNG et TGA, en utilisant l'option de pré-multiplication pour éviter les bords crénelés. Les concepts clés comme le sampling d'image, le mapping d'image et les réglages colorimétriques seront également décrits en détail pour une maîtrise complète de l'outil.