Introduction aux Différents Types de Textures
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
1. Comprendre les différents types de textures procédurales disponibles.
2. Paramétrer efficacement chaque type de texture pour obtenir des résultats variés.
3. Utiliser les rampes de couleurs pour enrichir vos créations.
Résumé
Apprenez à maîtriser les textures procédurales pour créer divers motifs en fonction de paramètres spécifiques, générés directement par l'ordinateur.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons en profondeur les différentes textures procédurales disponibles et comment chacune peut être paramétrée pour produire des motifs uniques. Nous débuterons avec la texture clouds, idéale pour simuler les nuages, avant de parcourir rapidement d'autres types tels que wood, pour des motifs de bois, et marble, pour des effets de marbre. Nous examinerons aussi des options plus spécifiques comme voxel data et point density. Chaque type possède ses propres paramètres de configuration, tels que le mode de bruit (doux ou dur), la taille du motif, et le nombre d'itérations. En outre, un accent particulier sera mis sur la gestion des dégradés via le type blend et l'utilisation des rampes de couleurs pour ajuster les progressions colorimétriques. Enfin, nous aborderons les outils RGB Multiply pour les corrections colorimétriques, et les réglages de Brightness, Contrast, et Saturation pour affiner davantage les textures.