Activation et configuration de l'Environment Lighting
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez en mesure d'activer et de configurer l'Environment Lighting pour produire des rendus réalistes et bien éclairés.
Résumé
L'Environment Lighting est une technique avancée pour améliorer la qualité visuelle des rendus en projetant de la lumière au lieu d'ombres.
Description
L'Environment Lighting est une méthode de calcul dérivée de l'ambiante occlusion. Elle permet de projeter de la lumière dans les scènes 3D au lieu de projeter des ombres. Ce processus est activé via une coche dans l'onglet du même nom. L'énergie produite par le ciel peut être ajustée selon les besoins, avec des options pour une lumière blanche par défaut, l'utilisation d'une couleur définie pour le ciel ou une texture de ciel. Il est essentiel de noter que l'option Sky Texture fonctionne uniquement en mode Ray Trace et non en mode Approximate. En ajustant les paramètres d'énergie, il est possible de contrôler l'intensité de la lumière produite pour éviter un éclairage trop intense ou insuffisant dans les rendus finaux.