Comprendre les Matériaux Volumétriques
Découvrez comment gérer le rendu en volume avec les matériaux volumétriques, au-delà des matériaux surfaciques.
Introduction
Découverte de Blender
Interface







Commandes fondamentales







Votre première scène Blender
Modélisation
Les bases de la modélisation polygonale








Techniques avancées de modélisation polygonale
Les modificateurs de modélisation















Courbes, surfaces, et texte







Les méta-objets
Matériaux et textures
Les matériaux
Les shaders surfaciques








Les shaders volumétriques
Les halos
Les textures







L'UV Mapping








Éclairage et environnement
Les lampes
Éclairage global
Monde environnant
Animation
Rendu







Annexe






Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le concept des matériaux volumétriques. Contrairement aux matériaux surfaciques, qui se concentrent uniquement sur le rendu en surface, les matériaux volumétriques nous permettent de gérer le rendu à l'intérieur même du volume délimité par les faces de l'objet.
Cette technique est essentielle pour les applications nécessitant des effets volumétriques réalistes tels que les simulations de fluides, la modélisation de nuages ou de fumée, et plus encore. Nous examinerons les paramètres à régler pour obtenir le rendu souhaité et nous comparerons ce type de rendu à d'autres méthodes comme le wireframe et le halo.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la différence entre les matériaux surfaciques et volumétriques.
- Apprendre à configurer les paramètres des matériaux volumétriques.
- Découvrir des applications pratiques des matériaux volumétriques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en matériaux surfaciques.
Métiers concernés
Les matériaux volumétriques sont particulièrement utilisés dans les métiers suivants :
- Artistes VFX
- Designers de jeux vidéo
- Ingénieurs de simulation
Alternatives et ressources
Comme alternatives, on peut utiliser des logiciels de rendu comme V-Ray ou des techniques de rendu surfaciques pour certains effets spécifiques.
Questions & Réponses
