Utilisation des Matériaux Halo dans Blender 3D
Découvrez comment appliquer et personnaliser les matériaux halo dans Blender 3D pour créer des effets de lumière uniques.
Introduction
Découverte de Blender
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Modélisation
Les bases de la modélisation polygonale








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Les halos
Les textures







L'UV Mapping








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Les lampes
Éclairage global
Monde environnant
Animation
Rendu







Annexe






Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons le dernier type de matériau disponible dans Blender 3D : les halos. Les halos permettent d'afficher un halo de lumière à chaque point de la géométrie ou du volume où le matériau est appliqué. Nous verrons comment configurer les réglages de base des halos, y compris la transparence, la couleur, la taille et la dureté du dégradé.
Nous aborderons également des options avancées telles que l'effet Fresnel, les anneaux et les lignes générés par les halos, ainsi que la création de motifs en étoile avec les halos. Enfin, nous montrerons comment produire des effets de lentilles (Lens Flares) pour simuler la lumière du soleil passant à travers des objets. Cet atelier est essentiel pour ceux qui cherchent à maîtriser les effets de lumière dans leurs projets 3D.
Objectifs de cette leçon
Objectifs de cette vidéo :
Comprendre les matériaux de type halo.
Apprendre à configurer les paramètres des halos.
Découvrir comment utiliser les halos pour créer des effets de lumière et des Lens Flares.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette leçon, vous devriez avoir une connaissance de base de Blender 3D et des matériaux.
Métiers concernés
Les connaissances acquises avec ce tutoriel sont utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Designer de jeux vidéo
- Technicien en effets spéciaux
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez regarder des tutoriels sur les shaders volumétriques ou les effets de lumière dans d'autres logiciels 3D tels que Maya ou 3ds Max.
Questions & Réponses
