Maîtrise du Menu Spécial des Arêtes dans Blender

Découvrez les fonctionnalités avancées du menu spécial des arêtes dans Blender, incluant la subdivision des segments et la gestion des boucles.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon aborde les différentes options disponibles dans le menu CTRL-E de Blender, un outil essentiel pour les modélisateurs 3D soucieux de précision et d'efficacité. Nous commençons par l'ajout et la modification d'une tête de singe, et passons rapidement en mode édition pour explorer les diverses fonctionnalités du menu des arêtes.

Vous apprendrez à utiliser les commandes Subdivide pour couper les segments, ainsi que Mark Seam et Clear Seam pour marquer des coutures en vue du dépliage UV. Les options de rotation des arêtes et leur importance sont également couvertes. L'explication se penche ensuite sur la gestion des boucles, un concept crucial pour conserver une topologie propre dans vos projets 3D. Avec des démonstrations des fonctions Edge Slide, Edge Loop et Edge Ring, vous verrez comment manipuler les segments entre les boucles et effectuer des coupes de manière précise.

Le tutoriel se termine par une introduction pratique aux outils de couteau et de désolidarisation, qui vous permettront de créer des coupes interactives et de déconnecter facilement des faces dans vos modèles.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette leçon, vous serez capable d'utiliser efficacement le menu des arêtes dans Blender pour subdiviser les segments, marquer des coutures, gérer les boucles et effectuer des coupes interactives.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en modélisation 3D dans Blender.

Métiers concernés

Les compétences acquises sont applicables dans les métiers de l'animation 3D, du design de jeux vidéo, de l'architecture et de la fabrication numérique.

Alternatives et ressources

Autres logiciels de modélisation 3D incluent Maya, 3ds Max et Cinema 4D.

Questions & Réponses

Les fonctionnalités principales incluent la subdivision de segments, le marquage de coutures, la rotation des arêtes et la gestion des boucles.
En utilisant la combinaison de touches Alt + clic droit, vous pouvez sélectionner une boucle complète.
Edge Loop sélectionne une boucle de segments continue, tandis que Edge Ring sélectionne une boucle composée de faces.