CATALOGUE
Vidéo
Formation
After Effects
Maîtriser Trapcode Particular
Maîtriser Soundcase pour Animer Vos Particules au Rythme de la Musique
DescriptionProgrammeAvis
65,00€
Je commande
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Je m'abonne à Elephorm
Comprendre et Utiliser Soundcase
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les bases de Soundcase
- Apprendre à synchroniser des animations de particules avec de la musique
- Maitriser les outils nécessaires à la configuration et à l’optimisation des effets visuels
Résumé
Découvrez comment utiliser Soundcase pour faire réagir vos animations de particules en fonction de la musique. Cette leçon vous enseignera les bases de l'intégration du son et des visuels.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer l’utilisation du plugin Soundcase pour synchroniser les animations de particules avec des pistes audio. Vous apprendrez à :
- Créer un nouveau calque solide appelé Soundcase
- Ajouter et configurer Soundcase à partir des plugins Trapcode
- Importer et lier une piste audio pour analyser les fréquences sonores
- Définir les zones de sélection pour les sons graves et aigus
- Comprendre et ajuster les paramètres de déclenchement et de désactivation des animations
- Intégrer les expressions pour convertir les plages de valeurs
- Raccorder les paramètres d'animation aux données de sortie de Soundcase
- Optimiser l'affichage et les performances en ajustant les effets visuels
A la fin de cette leçon, vous serez en mesure de faire réagir vos particules de manière dynamique selon le rythme et l’intensité de votre musique, créant ainsi des effets visuels captivants.
Questions fréquentes
Questions réponses
Comment ajouter Soundcase dans After Effects?
Pour ajouter Soundcase, créez un nouveau calque solide, allez dans les plugins Trapcode, et sélectionnez Soundcase.
Comment lier une piste audio à Soundcase?
Sélectionnez la piste audio et liez-la à Soundcase dans les paramètres Audio Layer de l'interface.
Quelles sont les étapes pour synchroniser les particules avec la musique?
Les étapes incluent : ajouter Soundcase, lier la piste audio, configurer les zones de déclenchement, créer des expressions pour les valeurs, et raccorder les paramètres d'animation.
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Les émetteurs
Les types d'émetteurs
11:17
Le Grid Emitter
03:06
Le position subframe
04:32
La direction
04:40
Options de vélocité
03:23
Le layer emitter
10:22
Module 3 - Les particules
Module 4 - Exercice : Faire un mur d'écrans
Module 5 - Shading
Shading shadownet
07:18
Module 6 - Physics
Présentation
03:02
Système de type air
05:37
Air et Spin
08:53
Turbulence field
12:46
Vector et motion blur
15:54
SphericalField
08:31
Physics / Motion Path
05:23
Module 7 - Systèmes Auxilliaires
Le motion Blur
08:51
Module 8 - Gestion des paramètres Univers
World Transform
02:30
Visibility
07:20