Manipulation des Particules et de la Gravité
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise des paramètres de gravité et de turbulence des particules, l'apprentissage de l'utilisation des options de PhysX, ainsi que des techniques avancées pour éviter les bugs de collision et améliorer l'authenticité visuelle de vos animations.
Résumé
Découvrez comment ajuster les paramètres de gravité et de turbulence pour créer des animations de particules réalistes.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment manipuler les paramètres de gravité et de turbulence pour animer des particules de manière réaliste. Nous apprendrons à ajuster la taille, l'opacité et la durée de vie des particules pour obtenir l'effet désiré. En utilisant des options de PhysX comme Air et Bounce, nous verrons comment faire s'envoler les particules ou les faire rebondir au sol, tout en ajoutant du mouvement aléatoire pour un rendu authentique.
De plus, nous étudierons comment éviter les bugs de collision en ajustant les objets émetteurs et déflecteurs. Enfin, nous améliorerons l'apparence générale en ajoutant des effets supplémentaires pour simuler la désintégration et le déplacement des particules, en veillant à ce qu'elles se désintègrent rapidement et glissent sur le sol de manière fluide.