Création d'Animations de Particules avec Gravité
Découvrez comment ajuster les paramètres de gravité et de turbulence pour créer des animations de particules réalistes.
Introduction
Les émetteurs







Les particules
Exercice : Faire un mur d'écrans
Shading
Physics










Systèmes Auxilliaires









Gestion des paramètres Univers
Rendu
Exercice additionnel : Désintégrer une guitare
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment manipuler les paramètres de gravité et de turbulence pour animer des particules de manière réaliste. Nous apprendrons à ajuster la taille, l'opacité et la durée de vie des particules pour obtenir l'effet désiré. En utilisant des options de PhysX comme Air et Bounce, nous verrons comment faire s'envoler les particules ou les faire rebondir au sol, tout en ajoutant du mouvement aléatoire pour un rendu authentique.
De plus, nous étudierons comment éviter les bugs de collision en ajustant les objets émetteurs et déflecteurs. Enfin, nous améliorerons l'apparence générale en ajoutant des effets supplémentaires pour simuler la désintégration et le déplacement des particules, en veillant à ce qu'elles se désintègrent rapidement et glissent sur le sol de manière fluide.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise des paramètres de gravité et de turbulence des particules, l'apprentissage de l'utilisation des options de PhysX, ainsi que des techniques avancées pour éviter les bugs de collision et améliorer l'authenticité visuelle de vos animations.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base en animation 3D et être à l’aise avec l’utilisation de logiciels graphiques.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour des métiers comme animateur 3D, designer d'effets visuels, et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez explorer des logiciels tels que Blender, Unity pour l'animation de particules, ou encore des plugins spécifiques pour Adobe After Effects.
Questions & Réponses
