Maîtriser les Propriétés Physiques des Particules

Apprenez à régler les propriétés physiques des particules, incluant la gravité, les rebonds et bien plus encore.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer les diverses propriétés physiques que vous pouvez ajuster pour contrôler le comportement des particules dans vos animations. Vous commencerez par ouvrir la composition 04-01 Présentation, où un système de particules standard est utilisé pour projeter des particules. Les premiers réglages concernent le modèle physique Air ou Bones. Nous travaillerons d'abord en mode Air pour illustrer les différentes propriétés telles que la gravité, qui est animable, permettant ainsi de faire tomber ou remonter les particules. Par exemple, une gravité négative peut créer l'effet de flammes s'élevant.

Nous aborderons également le Motion Pass, essentiel pour que les particules suivent un chemin prédéfini. Vous apprendrez à manipuler le Spin pour gérer la rotation des particules, ainsi que les effets du vent en X, Y, et Z. Le Turbulence Field sera étudié pour créer des zones de turbulence modifiant les trajectoires des particules. Un exercice pratique conclura la session pour appliquer ces concepts.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre et ajuster les propriétés physiques des particules.
- Apprendre à manipuler la gravité et le vent.
- Utiliser le Motion Pass et le Turbulence Field pour des effets avancés.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation et en graphisme numérique.

Métiers concernés

Les professionnels du domaine de la post-production, des effets spéciaux, et de l'animation trouveront ces techniques particulièrement utiles pour améliorer leurs workflows et la qualité de leurs productions.

Alternatives et ressources

Les alternatives pour ce type de travail peuvent inclure des logiciels comme Houdini, Blender ou Maya pour les simulations de particules et d'effets spéciaux.

Questions & Réponses

Le modèle physique Air est un réglage qui permet de simuler les effets de l'air sur les particules, incluant la gravité et la résistance.
En utilisant une gravité négative, on peut faire en sorte que les particules s'élèvent, créant l'illusion visuelle de flammes.
Le Turbulence Field crée des zones de turbulence qui modifient la trajectoire des particules, donnant un effet plus naturel et chaotique à leur mouvement.