Créer une Guitare Désintégrée avec des Particules sur After Effects
Cet exercice vous enseigne à détruire une guitare avec des particules sous After Effects en utilisant des systèmes de particules et des masques.
Introduction
Les émetteurs







Les particules
Exercice : Faire un mur d'écrans
Shading
Physics










Systèmes Auxilliaires









Gestion des paramètres Univers
Rendu
Exercice additionnel : Désintégrer une guitare
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les étapes nécessaires pour créer un effet de désintégration d'une guitare à l'aide de particules sur After Effects. Nous commencerons par la création d'une composition de 1920x1080 pixels et l'ajout d'une caméra pour effectuer des déplacements dans la scène. Ensuite, nous créerons un sol en 3D en utilisant une image de béton et une image de craquelure pour définir le décor de notre scène.
La prochaine étape consiste à intégrer l'objet principal, ici une guitare, que nous placerons en 3D. Nous ajusterons sa position et son rapport avec le sol. Pour créer l'effet de désintégration, nous appliquerons un masque pour faire disparaître progressivement la guitare, et ainsi permettre aux particules de prendre sa place.
À l'aide de l'effet Trapcode Particular, nous générerons un système de particules où la guitare servira d'émetteur. Nous ajusterons divers réglages tels que la vélocité, la taille des particules et leur durée de vie pour obtenir l'effet souhaité. Nous apprendrons également à configurer la gravité et d'autres paramètres pour un rendu plus réaliste.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez :
- Créer une composition en 3D
- Utiliser les masques pour la désintégration
- Générer et configurer un système de particules
- Assigner un objet comme émetteur de particules
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé de posséder des compétences de base en After Effects et une compréhension des concepts 3D.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les effets spéciaux, le motion design et la post-production.
Alternatives et ressources
En alternative à Trapcode Particular, vous pouvez utiliser CC Particle World ou Particular 2 pour générer des systèmes de particules similaires.
Questions & Réponses
