Utilisation du Motion Pass pour Animer des Particules
Apprenez à utiliser le Motion Pass pour animer des particules et les faire suivre un tracé spécifique dans vos projets d'animation.
Introduction
Les émetteurs







Les particules
Exercice : Faire un mur d'écrans
Shading
Physics










Systèmes Auxilliaires









Gestion des paramètres Univers
Rendu
Exercice additionnel : Désintégrer une guitare
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous découvrons comment utiliser le Motion Pass pour faire suivre un tracé à des particules. Contrairement au déplacement de l'émetteur, cette technique implique de faire bouger les particules elles-mêmes en suivant un chemin défini. Nous commençons avec l'importation d'un logo en noir et blanc et l'application d'un tracé automatique utilisant la luminance pour créer notre chemin. Après avoir supprimé les tracés inutiles, nous apprenons à copier le tracé du masque et à le transformer en chemin de déplacement pour une lumière. En ajustant les points clés de la position de la lumière et en utilisant les options de Motion Pass, nous pouvons affiner le déplacement pour obtenir une animation fluide. Des ajustements supplémentaires tels que l'ajout de Spin ou de Turbulence Fields permettent d'affiner encore plus le comportement des particules. Enfin, l'ajout de CC Vector Blur et de Lueur Diffuse peut améliorer visuellement l'effet final.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal de cette vidéo est d'apprendre à utiliser le Motion Pass pour faire suivre un tracé spécifique à des particules dans une animation.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en animation 3D et utilisation de logiciels de création d'effets visuels.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont utiles pour des métiers tels que graphiste, animateur 3D, et spécialiste des effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Les alternatives possibles pour créer des animations de particules incluent l'utilisation de logiciels comme Blender, Houdini, ou Maya.
Questions & Réponses
