Manipuler les Systèmes de Particules avec World Transform
Découvrez comment utiliser World Transform pour déplacer et tourner des systèmes de particules complets, par opposition à la simple manipulation de l'émetteur.
Introduction
Les émetteurs







Les particules
Exercice : Faire un mur d'écrans
Shading
Physics










Systèmes Auxilliaires









Gestion des paramètres Univers
Rendu
Exercice additionnel : Désintégrer une guitare
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment World Transform vous permet de déplacer et tourner l'ensemble d'un système de particules, incluant l'émetteur et les éléments comme le turbulence fluid. Cela diffère du simple déplacement de l'émetteur qui ne modifie que la position et la rotation de la source de particules. Les utilisateurs apprendront à distinguer les effets visuels obtenus par le déplacement de l'émetteur seul et par la transformation de l'ensemble du système. Nous commencerons par ouvrir la composition 0601 World Transform et examinerons un exemple de feu d'artifice, un simple fond et une caméra. Vous verrez comment les mouvements en XYZ influencent le comportement de diverses composantes, offrant une maîtrise plus fine de l'animation et des effets visuels dans vos projets. À la fin de cette leçon, vous serez capable d'appliquer des transformations complexes à des systèmes de particules de manière efficace et intuitive.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la différence entre le déplacement de l'émetteur et celui du système de particules complet.
- Apprendre à utiliser World Transform pour appliquer des transformations globales.
- Optimiser les animations de particules en comprenant leurs interactions avec les différents éléments comme le turbulence fluid.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des connaissances de base en animation de particules.
- Savoir naviguer dans une interface de logiciel d'effets visuels tel qu'After Effects ou similaire.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont particulièrement utiles pour des métiers tels que :
- Animateur 3D
- Concepteur d'effets visuels
- Graphiste en animation
Alternatives et ressources
En plus de l'utilisation de World Transform, considérez également l'utilisation d'autres logiciels comme Blender ou Houdini pour des fonctionnalités avancées de manipulation de particules.
Questions & Réponses
