Manipuler les Systèmes de Particules avec World Transform

World Transform
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre la différence entre le déplacement de l'émetteur et celui du système de particules complet.
  • Apprendre à utiliser World Transform pour appliquer des transformations globales.
  • Optimiser les animations de particules en comprenant leurs interactions avec les différents éléments comme le turbulence fluid.

Découvrez comment utiliser World Transform pour déplacer et tourner des systèmes de particules complets, par opposition à la simple manipulation de l'émetteur.

Dans cette leçon, nous explorons comment World Transform vous permet de déplacer et tourner l'ensemble d'un système de particules, incluant l'émetteur et les éléments comme le turbulence fluid. Cela diffère du simple déplacement de l'émetteur qui ne modifie que la position et la rotation de la source de particules. Les utilisateurs apprendront à distinguer les effets visuels obtenus par le déplacement de l'émetteur seul et par la transformation de l'ensemble du système. Nous commencerons par ouvrir la composition 0601 World Transform et examinerons un exemple de feu d'artifice, un simple fond et une caméra. Vous verrez comment les mouvements en XYZ influencent le comportement de diverses composantes, offrant une maîtrise plus fine de l'animation et des effets visuels dans vos projets. À la fin de cette leçon, vous serez capable d'appliquer des transformations complexes à des systèmes de particules de manière efficace et intuitive.

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Questions réponses
Quelle est la différence entre déplacer un émetteur et utiliser World Transform ?
Déplacer un émetteur modifie uniquement la position et la rotation de la source des particules, tandis que World Transform affecte l'ensemble du système de particules, incluant l'émetteur et tout autre élément comme le turbulence fluid.
Comment World Transform influence-t-il les systèmes de particules ?
World Transform permet de tourner et de déplacer l'ensemble du système de particules en axes XYZ, impliquant que toutes les composantes du système, comme le turbulence fluid, suivent ces transformations globales.
Pourquoi est-il important de comprendre les différences entre ces deux types de manipulation ?
Comprendre ces différences permet de réaliser des animations plus précises et d'optimiser les effets visuels en sachant quand appliquer une transformation globale versus une transformation individuelle de l'émetteur.

Programme détaillé