Techniques d'Animation des Masques
Découvrez comment ajuster la tension des points de masque pour animer efficacement vos projets.
Introduction
La gestion du cache améliorée d'After Effects CS6
Moteur de rendu d'After Effects CS6 - Lancer de rayons 3D




Atelier pratique illustrant les nouveautés de After CS6












Le tracking 3D natif d'After CS6












L'outil amélioré de contour progressif personnalisable à plusieurs niveaux
Autres nouveautés (affichage, compatibilité et effets)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en profondeur les techniques de manipulation et d'animation des masques. Vous apprendrez à ajuster la tension des points de masque en utilisant des poignées tangentes. En sélectionnant un point et en faisant un clic droit, il est possible de modifier sa tension pour obtenir des transitions plus brutales ou plus lisses. La gestion de la tension peut également être effectuée directement avec les touches CTRL et ALT (ou CMD et ALT sur Mac).
Notre vidéo vous montrera comment sélectionner et déplacer les points de masque, soit individuellement soit en groupe via CTRL A ou SHIFT. Ce processus est entièrement animable, permettant des ajustements dynamiques tout au long de votre projet. La vidéo se conclut par la duplication des éléments et leur parentage avec d'autres objets tels qu'un véhicule, suivie de leur animation pour finaliser le projet.
Cette leçon est indispensable pour ceux qui souhaitent améliorer leur maîtrise des outils d'animation et affiner leurs techniques de créateurs visuels.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
1. Ajuster la tension des points de masque.
2. Animer les masques avec précision.
3. Optimiser les transitions entre les points.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
1. Avoir une connaissance de base des masques.
2. Comprendre les fondamentaux de l'animation.
3. Être familier avec les outils graphiques basiques.
Métiers concernés
Les techniques abordées dans cette vidéo sont utilisées dans les domaines suivants :
1. Animation 2D et 3D.
2. Post-production.
3. Conception de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives incluent :
1. Adobe After Effects.
2. Nuke.
3. Blender.
Questions & Réponses
