Intégration et Extrusion 3D dans After Effects à partir d'Illustrator

Convertir une forme illustrator en objet 3D
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre comment importer et utiliser des éléments Illustrator dans After Effects.
  • Utiliser les maps d'environnement pour des rendus 3D réalistes.
  • Apprendre à convertir des fichiers Illustrator en calques de forme pour l'extrusion 3D.
  • Optimiser la gestion du cache pour améliorer les performances d’After Effects.

Découvrez comment intégrer un logo d'Illustrator dans After Effects, créer des calques de forme à partir de fichiers vectoriels, et exploiter des maps d'environnement pour des rendus 3D réalistes.

Dans cette leçon, vous apprendrez à intégrer des éléments Illustrator dans After Effects et à les transformer en calques de forme pour permettre l'extrusion 3D. Nous commencerons par l'importation de différents types de médias, comme un logo et une map d'environnement à 360 degrés, utilisée pour obtenir des réflexions réalistes dans un projet 3D.

Nous verrons ensuite comment positionner ces éléments dans une scène After Effects, comment gérer le cache pour améliorer les performances, et enfin, comment utiliser les nouvelles fonctionnalités d'extrusion 3D pour créer un effet de profondeur à partir d'un calque de forme. Cette formation est cruciale pour ceux qui cherchent à intégrer des éléments graphiques vectoriels dans leurs compositions 3D tout en maintenant une gestion efficace de la mémoire.

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Questions réponses
Comment puis-je importer un fichier d'Illustrator dans After Effects?
Il suffit de sélectionner le fichier dans After Effects et de le glisser dans le panneau de projet, puis de l'ajouter à la composition souhaitée.
Qu'est-ce qu'une map d'environnement et comment est-elle utilisée dans After Effects?
Une map d'environnement est une texture à 360 degrés utilisée pour simuler des réflexions réalistes en 3D. Dans After Effects, elle peut être mappée sur une sphère pour créer un environnement réaliste.
Pourquoi est-il nécessaire de convertir les fichiers Illustrator en calques de forme pour l'extrusion 3D?
Les fichiers Illustrator doivent être convertis en calques de forme car les calques standards ne supportent pas l'extrusion. Les calques de forme permettent de manipuler la profondeur et l'aspect 3D des objets.
Alors avant d'aller plus loin, déjà une petite remarque, j'ai importé deux éléments, un logo ici, illustrator représentant un éléphant et également ce type de média qui est une map d'environnement. Une map d'environnement c'est une texture à 360 degrés réellement qui peut être mappée sur une sphère et qui permet dans le cas de 3D, de rendu 3D, d'obtenir très rapidement des réflexions réalistes pour une meilleure intégration dans les moments 3D dans un rush tourné. C'est à dire que là c'est une map qui a été faite directement sur place, on reconnaît ici une caméra, c'est une red epic protégée des intempéries et si on revient ici, on voit qu'il s'agit effectivement du même endroit. Voilà donc c'est une map d'environnement générée avec un objectif fisheye. Donc maintenant si je regarde ce rush rolling shutter, je ne vais plus du tout y toucher, donc souvenez vous de la partie gestion de mémoire et des nouveautés, il m'est tout à fait possible de le sélectionner, de le mettre en cache, de sorte que After Effects puisse y accéder beaucoup plus rapidement. Je vais aller dans composition, mettre en cache la zone de travail en arrière-plan. De cette façon, je peux continuer à travailler. Je reviens ici, vous voyez qu'effectivement il est en train d'avancer petit à petit et en bleu, souvenez vous c'est ce qu'il est en train d'écrire sur le disque et non pas ce qu'il est en train de mettre en mémoire vive. Donc je reviens ici et je vais pouvoir maintenant voir comment exploiter ce genre d'éléments une map d'environnement. Alors je vais prendre cet élément ici, illustrator, le positionner directement dans ma scène, mais vous allez me dire, là premièrement il n'y a pas de caméra 3D, ça c'est un fait, et deuxièmement il est impossible avec un fichier illustrator ici de générer de l'extrusion. On verra ensuite à quoi correspondent ces deux options, mais à la base ici n'importe quel métrage ne peut absolument pas être extrudé, il faut qu'il s'agisse de calque de forme ou d'un texte. Donc nouveauté d'After Effects, il vous suffit de sélectionner votre fichier illustrator, faire un clic droit, et là, oh magie, créer des formes à partir du calque vectoriel. Je valide, et là il m'a délibérément caché mon fichier illustrator que je peux supprimer, et il m'a mis directement ici mon calque de forme avec un groupe et un seul tracé, parce que ce n'est pas un tracé très complexe. Donc allez-y quand même mollo en termes de tracés, évidemment plus les formes sont complexes avec en plus des trous etc, plus ça prendra du temps à générer. Donc maintenant je peux créer une profondeur d'extrusion. Bon j'y reviendrai tout à l'heure, pour l'instant je vais me remettre à zéro dans le sens où il va falloir que je positionne correctement cet élément 3D dans l'espace. C'est ce que nous allons voir dans l'étape suivante.

Programme détaillé de la formation

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