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After Effects
Apprendre Adobe After Effects CS6 – Les nouveautés
Maîtrisez la duplication d'animations 3D avec After Effects
DescriptionProgrammeAvis
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Créer des animations décalées et synchronisées
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser la duplication d'animations
- Comprendre les ajustements de transformations dans After Effects
- Utiliser le mode 3D pour créer des compositions complexes
- Apprendre à gérer les ombres et l'éclairage pour plus de réalisme
- Poser une caméra et ajuster la profondeur de champ
Résumé
Apprenez à créer des duplicatas de vos animations 3D, à ajuster les transformations, et à optimiser vos rendus dans After Effects.
Description
Dans ce tutoriel, vous allez découvrir comment dupliquer des objets dans After Effects pour créer des scènes sophistiquées. Nous verrons comment :
- Créer des duplicatas d'une animation existante
- Modifier la luminosité de la scène
- Gérer les transformations des objets
- Activer et utiliser le mode 3D pour mieux ajuster les éléments
- Synchroniser et désynchroniser les animations pour des effets dynamiques
Nous aborderons également l'usage des objets nuls et la manière dont ils facilitent la gestion des calques et des compositions, tout en jouant avec les ombres et la projection pour ajouter du réalisme à vos scènes. En fin de tutoriel, vous saurez comment poser une caméra et ajouter une profondeur de champ pour donner encore plus de style à vos projets.
Questions fréquentes
Questions réponses
Comment créer des duplicatas d'une animation dans After Effects ?
Sélectionnez les éléments à dupliquer, puis utilisez les commandes appropriées pour les copier et les repositionner dans la scène.
Pourquoi est-il important d'activer le mode 3D lors de la manipulation des calques ?
Le mode 3D permet de travailler sur trois axes, offrant ainsi une plus grande liberté pour ajuster les positions et les transformations des objets.
Comment ajouter du réalisme à une scène avec des ombres et une profondeur de champ ?
En utilisant une caméra pour définir les angles de vue et en activant les ombres pour que les objets projettent des ombres réalistes sur d'autres éléments de la scène.