Comment créer un rebond cartoon pour une chaise animée

Affinage de l'effet physique de rebond
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à créer un effet de rebond en ajustant l'échelle d'un objet.
  • Maîtriser l'utilisation des clés dans l'animation.
  • Ajouter une rotation complète pour un effet dramatique.
  • Comprendre la transition entre différents éléments animés.

Dans cette leçon, vous apprendrez à animer une chaise de manière cartoon en créant un effet de rebond et en ajoutant une rotation complète.

Cette leçon détaillée vous guidera à travers le processus de création d'un rebond cartoon pour une chaise animée. Nous commencerons par ajuster l'échelle de l'objet nul, ce qui affecte tous les éléments de la chaise. En jouant sur l'axe Y, nous créerons un effet visuel où la chaise semble s'allonger avant de sauter.

Ensuite, vous apprendrez à manipuler les clés déjà posées en utilisant des raccourcis comme U et Shift+S pour afficher et ajouter des clés pour l'échelle. Nous explorerons comment lisser la vitesse de l'animation pour obtenir un mouvement plus naturel et dynamique.

Pour enrichir l'animation, nous ajouterons une rotation complète à la chaise en appuyant sur Shift+R pour le paramètre de rotation, puis en posant des clés pour créer un tour complet. Finalement, nous aborderons le déplacement des éléments de la chaise afin de créer une transition vers un petit canapé.

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Questions réponses
Pourquoi ajuster l'échelle de l'objet nul pour créer un rebond ?
Ajuster l'échelle de l'objet nul affecte tous les éléments de la chaise, permettant de simuler un effet de compression et d'extension, ce qui est essentiel pour créer un rebond réaliste.
Quel est l'intérêt d'ajouter une rotation complète à l'animation de la chaise ?
Ajouter une rotation complète enrichit visuellement l'animation, donnant un effet plus dynamique et cartoon, ce qui augmente l'impact de l'effet de rebond.
Comment lisser la vitesse de l'animation ?
Pour lisser la vitesse de l'animation, il faut manipuler les courbes de vitesse dans l'éditeur de graphe, ce qui permet d'obtenir des transitions de mouvement plus naturelles et fluides.
Alors maintenant que notre chaise saute sur elle-même, on va créer ce fameux rebond. Donc pour ça, pour créer ce rebond, on va jouer sur l'échelle du parent, voyez, qui est ici de l'objet nul. Et vu qu'ils sont tous ici connectés à cet objet nul, quand je dis tous, ce sont tous les éléments qui composent la chaise, il va me suffire de jouer, voyez, sur l'axe Y pour jouer sur la chaise, enfin sur la taille ici comme ceci en Y de la chaise. Alors on va appuyer sur U pour faire apparaître ici les clés déjà posées. Je rappelle que U permet d'afficher tous les éléments déjà animés dans la timeline, ou du moins si vous sélectionnez des calques, ceux des calques sélectionnés. Donc maintenant je vais faire apparaître en plus en appuyant sur Shift S pour avoir en plus de la position l'échelle. Donc je vais poser une première clé comme ceci, une clé à la fin également comme ceci, voilà. Donc déjà au départ j'aimerais que ma chaise, juste une image avant comme ceci, on va aller à peu près ici, elle commence déjà en fait à sauter et à grandir, comme ça dès le départ voyez elle s'allonge et c'est ça qui va lui permettre de sauter. Alors je pourrais sinon la faire se tasser pour repartir, c'est une possibilité, faisons ça sinon. Je vais décaler mes clés un petit peu comme cela, donc plutôt que de partir dans les verticales, vous voyez ici dans les positifs je vais aller vers les négatifs et je vais aller un petit peu sous 100 pour qu'elle se tasse et qu'elle reparte immédiatement vers les verticales. Je vais lisser la vitesse de ça, je vais regarder rapidement ce que ça donne, vous voyez hop, elle prend son appui et elle décolle. Pour ajouter, toujours pareil, le timing un petit peu plus tard, ici elle est à 125,5 en termes de taille, je vais lui faire arriver ici jusqu'à sa taille normale à 100 et elle va ensuite redescendre, redescendre et tout en redescendant elle va s'agrandir. Donc une fois, vous voyez qu'elle a atteint ici cette position, je peux l'agrandir à nouveau un petit peu, alors je peux supprimer sinon cette clé si elle m'énerve, c'est pas un problème. Je vais la faire s'agrandir un petit peu jusque là, puisqu'elle prend de la vitesse, elle s'allonge, n'oubliez pas qu'on est dans un style d'animation plutôt cartoon. Voilà, je vais la décaler un peu et à partir d'ici, tac, à partir de là, on va même poser la clé là, ça va passer sous 100 en environ de 93 et ensuite on va aller 3 clés plus loin, je vais monter un petit peu plus haut que 100, 3,9 et là on va voir, je vais mettre à 100. En gros, je vous explique les clés, ici il se baisse, il s'élève jusqu'à une certaine taille, ici il revient à 100 en fait, ensuite en descendant la taille augmente à nouveau, jusqu'ici jusqu'à ce qu'elle touche le sol et à partir d'ici, hop, ça se tasse, vous voyez qu'on passe en 93 donc sous 100, ça passe un petit peu au-dessus de 100 et ça revient ensuite à 100. Donc on va aller à l'animation. Alors c'est un petit peu marqué sur la fin ici, donc on va pouvoir peut-être resserrer un petit peu les clés comme ceci et on va peut-être même, je sélectionne toutes mes clés, stretcher tout le monde, c'est-à-dire que je sélectionne alt, je clique sur alt et ensuite, hop, je peux stretcher à partir de la clé qui est la plus éloignée, sinon ça correspond à un simple déplacement de clé. Hop, un petit peu violente la fin, donc je vais à nouveau redécaler ça comme ça, redécaler cette clé. Alors pour décaler les clés directement au clavier, c'est alt et curseur gauche ou droite. Ça, ça me paraît pas trop mal, ça me paraît pas mal comme petite animation. Donc une fois qu'on a animé notre chaise avec un style plus ou moins cartoon, maintenant la prochaine étape, ça va être tout simplement de déplacer chaque élément qui compose la chaise, de sorte de créer le petit sofa. Alors je vais juste en profiter quand même pour créer un tour complet à la chaise. J'appuie sur shift et R pour ajouter le paramètre rotation, je repère ici, c'est Y, le paramètre qui me permet de tourner sur moi-même, je me place sur position, j'y suis, je pose une première clé, je vais à la fin, je pose une deuxième clé avec un tour complet. Maintenant, elle saute en faisant un tour complet et hop, voilà, vous voyez ? Voilà. Prochaine étape maintenant, s'occuper du déplacement et de l'animation donc entre la chaise et le sofa, comme ça pendant le tour complet, il y aura la petite transition.

Programme détaillé de la formation

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