Comment créer un rebond cartoon pour une chaise animée

Affinage de l'effet physique de rebond
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à créer un effet de rebond en ajustant l'échelle d'un objet.
  • Maîtriser l'utilisation des clés dans l'animation.
  • Ajouter une rotation complète pour un effet dramatique.
  • Comprendre la transition entre différents éléments animés.

Dans cette leçon, vous apprendrez à animer une chaise de manière cartoon en créant un effet de rebond et en ajoutant une rotation complète.

Cette leçon détaillée vous guidera à travers le processus de création d'un rebond cartoon pour une chaise animée. Nous commencerons par ajuster l'échelle de l'objet nul, ce qui affecte tous les éléments de la chaise. En jouant sur l'axe Y, nous créerons un effet visuel où la chaise semble s'allonger avant de sauter.

Ensuite, vous apprendrez à manipuler les clés déjà posées en utilisant des raccourcis comme U et Shift+S pour afficher et ajouter des clés pour l'échelle. Nous explorerons comment lisser la vitesse de l'animation pour obtenir un mouvement plus naturel et dynamique.

Pour enrichir l'animation, nous ajouterons une rotation complète à la chaise en appuyant sur Shift+R pour le paramètre de rotation, puis en posant des clés pour créer un tour complet. Finalement, nous aborderons le déplacement des éléments de la chaise afin de créer une transition vers un petit canapé.

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Questions réponses
Pourquoi ajuster l'échelle de l'objet nul pour créer un rebond ?
Ajuster l'échelle de l'objet nul affecte tous les éléments de la chaise, permettant de simuler un effet de compression et d'extension, ce qui est essentiel pour créer un rebond réaliste.
Quel est l'intérêt d'ajouter une rotation complète à l'animation de la chaise ?
Ajouter une rotation complète enrichit visuellement l'animation, donnant un effet plus dynamique et cartoon, ce qui augmente l'impact de l'effet de rebond.
Comment lisser la vitesse de l'animation ?
Pour lisser la vitesse de l'animation, il faut manipuler les courbes de vitesse dans l'éditeur de graphe, ce qui permet d'obtenir des transitions de mouvement plus naturelles et fluides.

Programme détaillé