Les Nouveautés d'After Effects CS6 : Affichage et Rendu

Nouveautés de l'affichage
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Les objectifs de cette vidéo sont de familiariser les utilisateurs avec les principales nouveautés d'After Effects CS6, de démontrer les améliorations d'affichage et de simplifier le processus d'ajout à la file d'attente de rendu.

Cette leçon explore les nouvelles fonctionnalités d'After Effects CS6, mettant en lumière les améliorations d'affichage et les nouveautés concernant la file d'attente de rendu. Découvrez comment ces mises à jour peuvent optimiser votre flux de travail.

Dans cette version CS6 d'After Effects, plusieurs modifications significatives ont été apportées, notamment en matière d'affichage et de rendu. Premièrement, l'accès au fichier des préférences a été simplifié : désormais, depuis le panneau général dans Édition > Préférences, il est possible de localiser et de modifier ce fichier aisément. En outre, les options d'ajout à la file d'attente de rendu ont été revisitées. Au lieu de compiler automatiquement le film avec un simple CTRL + M, ce raccourci permet maintenant de placer une ou plusieurs compositions directement dans la file d'attente de rendu via un menu dédié accessible également via Fichier > Exporter.

Par ailleurs, les boîtes de sélection dans les compositions 3D et 2D permettent une manipulation plus intuitive : passer simplement au-dessus d'un calque suffit à afficher ses limites de sélection. Une autre amélioration concerne la gestion des lumières concentrées, où désormais le cône et la target sont sur le même plan, simplifiant les ajustements et améliorant la visualisation.

Ces mises à jour visent à rendre After Effects CS6 plus convivial et à fluidifier les processus de travail des créateurs.

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Questions réponses
Quel changement a été apporté à l'accès au fichier des préférences dans After Effects CS6 ?
Dans After Effects CS6, l'accès au fichier des préférences a été simplifié, permettant aux utilisateurs de le localiser facilement depuis le panneau général sous Édition > Préférences.
Que fait la commande CTRL + M dans After Effects CS6 ?
Dans After Effects CS6, la commande CTRL + M permet d'ajouter une ou plusieurs compositions à la file d'attente de rendu, au lieu de simplement compiler le film comme dans les versions précédentes.
Comment les boîtes de sélection ont-elles été améliorées dans After Effects CS6 ?
Les boîtes de sélection dans After Effects CS6 permettent désormais d'afficher les limites des éléments simplement en passant la souris au-dessus, facilitant la manipulation et la visualisation des calques dans la timeline.
Alors beaucoup d'autres nouveautés dans cette version CS6 d'After Effects, on va d'abord passer en revue un petit peu à la volée, vous prenez ensuite ce qui vous intéresse suivant l'utilisation que vous en faites dans After Effects. On va passer à la volée pas mal d'options, donc qui sont des ajouts, des modifications, notamment en termes d'affichage pour cette première partie des modifications diverses et variées. Donc en termes d'affichage, première nouveauté, si avant vous aviez envie de modifier les certaines caractéristiques d'import dans After Effects, ou certaines spécificités qui étaient présentes dans le fichier des préférences, je ne vous parle pas du menu des préférences mais bien du fichier .txt qu'After Effects va chercher à chaque fois qu'il se charge. Ce fichier, c'était toujours assez difficile de savoir où il était présent sur votre ordinateur, donc ils ont pensé à tous ceux qui faisaient ça. Vous allez maintenant dans édition préférences, dans le panneau général, vous avez tout en bas, recherchez le fichier des préférences et si vous cliquez dessus, il vous ouvre une fenêtre de dialogue comme ceci et il vous surligne directement le fichier de texte. Et vous pouvez évidemment ensuite aller le modifier à votre guise. Alors je vous conseille évidemment de faire quand même un backup de ce fichier avant de le défoncer complètement. Donc ça c'est la première nouveauté en termes d'affichage, deuxième nouveauté ça va être pour tout ce qui est calcul de composition. A la base quand on faisait un CTRL M, c'était l'équivalent de compiler le film. Ici ça permettait de mettre dans la file d'attente de rendu une seule composition. Maintenant que vous avez ajouté à la file d'attente de rendu, qui est ici, qui est maintenant en CTRL M, et vous n'avez plus du tout compilé le film. Donc maintenant que vous mettiez une composition ou plusieurs compositions dans la file d'attente de rendu, vous passez forcément par ce menu qui est également présent. Autre nouveauté dans fichier, exporter, ajouter à la file d'attente de rendu. Autre modification en termes d'affichage dans After Effects CS6, ça va être la possibilité, si je vais dans cette pré-composition éléphant, de voir des boîtes de sélection autour de vos éléments, ici 3D, mais vous avez évidemment que si c'est un calque 2D, comme vous pouvez le voir ici, si je sélectionne éléphant, vous voyez un cadre qui se forme juste au-dessus. Je n'ai même pas en fait à le sélectionner, juste à passer au-dessus. Donc pareil pour éléphant, si je vais dans la timeline et que je passe au-dessus des calques les uns après les autres, je peux en deux secondes savoir de quel calque il s'agit. Donc je vous rappelle que c'est aussi possible ici directement dans la fenêtre de visualisation. Pour information, si celui-ci ne montre pas de boîte de sélection, c'est tout simplement parce qu'il est verrouillé. Donc à partir de là, moi je vais me focaliser sur celui-là et n'afficher que celui-là. Donc je reste juste sur celui-là et je vais le tourner pour qu'on voit bien sa tranche et qu'on voit bien la boîte de sélection. Donc à n'importe quel moment maintenant, il vous suffit de sélectionner l'une des faces de cette boîte de sélection et en deux secondes de manipuler. Ça se fait de manière très simple et le fait de pouvoir survoler en deux secondes et savoir ce que l'on va sélectionner vous permet en deux secondes de vous repérer et dans la timeline et aussi directement dans l'afficheur. Autre nouveauté aussi dans After Effects CS6 en termes d'affichage. Alors là c'est plus un détail qu'autre chose mais ça a le mérite quand même d'être souligné puisque c'est un gain de temps dans pas mal de choses. Quand vous créez une lumière de type concentré, donc je vous rappelle qu'il y a un cône qui est parfaitement gérable avec aussi une target au bout. Je clique donc sur concentré, je valide. Dans les versions précédentes d'After Effects, je vais me mettre légèrement de côté. Vous aviez le cône ici qui était tout petit ici avec la target qui était très loin. Maintenant vous avez directement le cône qui est sur le même plan que la target. Donc ça permet d'avoir des manipulations quand même beaucoup plus simples et de se rendre compte un petit peu où on est. Donc voilà pour tout ce qui est nouveauté d'affichage au sein d'After Effects CS6.

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