Nouvelles Fonctionnalités d'After Effects CS6

Tracking par défaut d'after effects cs6
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation du tracker 3D.
- Apprendre à intégrer des éléments extrudés.
- Explorer les maps d'environnement.
- Découvrir le rendu 3D lancé de rayon.

Dans cette leçon, explorez les innovations de la version CS6 d'After Effects, incluant un tracker 3D et des éléments extrudés.

La version CS6 d'After Effects introduit plusieurs fonctionnalités révolutionnaires. Parmi celles-ci, le tracker 3D permet de générer une caméra autonome, réduisant la dépendance à d'autres logiciels. Ce tracker nous ouvre des possibilités d'intégration d'éléments extrudés, facilitant la création de formes complexes directement dans After Effects.

Une autre avancée notable est l'introduction des maps d'environnement, qui servent à générer des reflets réalistes sur les objets extrudés. Cette fonctionnalité améliore considérablement le rendu visuel et l'immersion des scènes 3D.

Enfin, avec le système de rendu 3D lancé de rayon, il est maintenant possible de tordre des calques en 3D. Contrairement à l'ancien plugin Freeform, cette fonctionnalité est désormais native à After Effects, permettant des interactions complexes entre les calques tordus et les autres éléments 3D de la scène.

Ce tutoriel pratique vous guidera à travers ces nouveautés, en vous montrant comment les implémenter dans vos projets créatifs.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le tracker 3D dans After Effects CS6 permet de réaliser ?
Le tracker 3D permet de générer une caméra autonome, ce qui facilite l'intégration d'éléments extrudés dans une scène 3D.
Quelle est la nouvelle fonctionnalité qui permet de générer des reflets sur les objets extrudés ?
Les maps d'environnement permettent de générer des reflets réalistes sur les objets extrudés.
Quelle est la méthode utilisée pour tordre des calques en 3D dans After Effects CS6 ?
Les calques peuvent être tordus grâce au système de rendu 3D lancé de rayon, intégré directement dans After Effects.
Nous allons voir dans cet atelier pratique que la version CS6 d'After Effects nous réserve encore des surprises. Grosse grosse innovation dans After Effects, la présence d'un tracker 3D. Donc After Effects devient de plus en plus autonome vis-à-vis de logiciels tiers que nous étions susceptibles avant d'utiliser. Ce tracker 3D nous permet donc de générer une caméra, nous verrons ensemble le principe du tracking 3D, et d'intégrer comme vous pouvez le voir des éléments extrudés à partir, ici nous verrons, de formes dans After Effects. Alors vous verrez une grosse haute nouveauté dans After Effects, c'est la présence des maps d'environnement. Une map d'environnement c'est une map qui va pouvoir être utilisée pour générer des reflets sur ces fameuses formes qui ont été extrudées. Nous verrons les éléments dont nous disposons pour reproduire cet exercice. Et encore une autre nouveauté, toujours pareil, dans l'espace 3D d'After Effects, grâce au système de rendu 3D lancé de rayon, nous avons maintenant la possibilité de tordre des calques, mais pas via le plugin Freeform que nous connaissions, qui avait été intégré en version précédente, mais cette fois-ci directement en interne, via donc le système de rendu 3D lancé de rayon d'After Effects, et ces calques vont maintenant avoir la possibilité d'interagir, tout en étant tordus, avec tous les autres calques 3D de la scène. C'est ce que nous allons voir maintenant dans la partie suivante.

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