Nouvelles Fonctionnalités d'After Effects CS6

Tracking par défaut d'after effects cs6
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Apprendre Adobe After Effects CS6 – Les nouveautés
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation du tracker 3D.
- Apprendre à intégrer des éléments extrudés.
- Explorer les maps d'environnement.
- Découvrir le rendu 3D lancé de rayon.

Dans cette leçon, explorez les innovations de la version CS6 d'After Effects, incluant un tracker 3D et des éléments extrudés.

La version CS6 d'After Effects introduit plusieurs fonctionnalités révolutionnaires. Parmi celles-ci, le tracker 3D permet de générer une caméra autonome, réduisant la dépendance à d'autres logiciels. Ce tracker nous ouvre des possibilités d'intégration d'éléments extrudés, facilitant la création de formes complexes directement dans After Effects.

Une autre avancée notable est l'introduction des maps d'environnement, qui servent à générer des reflets réalistes sur les objets extrudés. Cette fonctionnalité améliore considérablement le rendu visuel et l'immersion des scènes 3D.

Enfin, avec le système de rendu 3D lancé de rayon, il est maintenant possible de tordre des calques en 3D. Contrairement à l'ancien plugin Freeform, cette fonctionnalité est désormais native à After Effects, permettant des interactions complexes entre les calques tordus et les autres éléments 3D de la scène.

Ce tutoriel pratique vous guidera à travers ces nouveautés, en vous montrant comment les implémenter dans vos projets créatifs.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le tracker 3D dans After Effects CS6 permet de réaliser ?
Le tracker 3D permet de générer une caméra autonome, ce qui facilite l'intégration d'éléments extrudés dans une scène 3D.
Quelle est la nouvelle fonctionnalité qui permet de générer des reflets sur les objets extrudés ?
Les maps d'environnement permettent de générer des reflets réalistes sur les objets extrudés.
Quelle est la méthode utilisée pour tordre des calques en 3D dans After Effects CS6 ?
Les calques peuvent être tordus grâce au système de rendu 3D lancé de rayon, intégré directement dans After Effects.

Programme détaillé