Nouvelles Fonctionnalités d'After Effects CS6

Dans cette leçon, explorez les innovations de la version CS6 d'After Effects, incluant un tracker 3D et des éléments extrudés.

Détails de la leçon

Description de la leçon

La version CS6 d'After Effects introduit plusieurs fonctionnalités révolutionnaires. Parmi celles-ci, le tracker 3D permet de générer une caméra autonome, réduisant la dépendance à d'autres logiciels. Ce tracker nous ouvre des possibilités d'intégration d'éléments extrudés, facilitant la création de formes complexes directement dans After Effects.

Une autre avancée notable est l'introduction des maps d'environnement, qui servent à générer des reflets réalistes sur les objets extrudés. Cette fonctionnalité améliore considérablement le rendu visuel et l'immersion des scènes 3D.

Enfin, avec le système de rendu 3D lancé de rayon, il est maintenant possible de tordre des calques en 3D. Contrairement à l'ancien plugin Freeform, cette fonctionnalité est désormais native à After Effects, permettant des interactions complexes entre les calques tordus et les autres éléments 3D de la scène.

Ce tutoriel pratique vous guidera à travers ces nouveautés, en vous montrant comment les implémenter dans vos projets créatifs.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation du tracker 3D.
- Apprendre à intégrer des éléments extrudés.
- Explorer les maps d'environnement.
- Découvrir le rendu 3D lancé de rayon.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une maîtrise de base d'After Effects.
- Des notions de tracking et de rendu 3D.

Métiers concernés

Ces fonctionnalités d'After Effects sont particulièrement utiles pour :
- Les animateurs 3D
- Les concepteurs d'effets spéciaux
- Les créateurs de vidéos promotionnelles

Alternatives et ressources

Des alternatives à After Effects pour le tracking 3D et l'extrusion incluent :
- Cinema 4D
- 3ds Max
- Blender

Questions & Réponses

Le tracker 3D permet de générer une caméra autonome, ce qui facilite l'intégration d'éléments extrudés dans une scène 3D.
Les maps d'environnement permettent de générer des reflets réalistes sur les objets extrudés.
Les calques peuvent être tordus grâce au système de rendu 3D lancé de rayon, intégré directement dans After Effects.