Positionnement d'un Éléphant 3D dans After Effects

Extrusion de la forme et biseau de l'éléphant
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À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Créer et manipuler des objets 3D et des caméras dans After Effects.
  • Appliquer des techniques de suivi de caméra.
  • Utiliser le parentage pour positionner des éléments rapidement.
  • Modifier les options de géométrie pour extruder et biseauter des calques de forme.

Découvrez comment utiliser After Effects pour positionner automatiquement un élément 3D dans un suivi de caméra avec cette leçon détaillée.

Cette leçon vous guide à travers le processus de positionnement automatique d'un éléphant en 3D en utilisant les options de suivi de caméra dans After Effects. Voici les étapes que nous suivrons :

  • Comment créer un nul et une caméra.
  • Utiliser le parentage pour positionner automatiquement un élément.
  • Modifier les paramètres de position, orientation et rotation.
  • Changer la couleur et ajouter de la lumière sur un calque de forme.
  • Appliquer des options de géométrie pour extruder le calque et réaliser un biseau.
  • Effectuer une prévisualisation rapide pour vérifier l'intégration.

Nous concluons en explorant la conversion de tracés Illustrator en calques de forme pour une intégration parfaite avec une map d'environnement.

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Questions réponses
Comment créer un objet nul et une caméra dans After Effects ?
Pour créer un objet nul et une caméra, faites un clic droit sur la zone souhaitée et sélectionnez l'option 'Créer un nul' et 'Créer une caméra'.
Quels sont les avantages d'utiliser le parentage pour positionner des éléments 3D ?
L'utilisation du parentage permet de positionner automatiquement un élément en utilisant les coordonnées de son parent, facilitant ainsi les ajustements de position.
Comment extruder un calque de forme dans After Effects?
Pour extruder un calque de forme, allez dans les 'Options de géométrie' et ajustez la profondeur d'extrusion pour donner du volume à votre calque.
Alors pour l'instant je vais cacher mon logo représentant l'éléphant en 3D et je vais me focaliser sur ici mon suivi de caméra. Imaginons que je reprenne un plan situé avec l'axe du petit ravin, on va dire celui-là, ça me parait pas trop mal, ça nous permettra d'avancer ici, de mettre l'éléphant un petit peu au-dessus ou un petit peu en contrebas, ça me parait pas trop mal. Donc à partir de là, il suffit de faire un clic droit et je vais créer un nul et une caméra. Une fois que ça c'est fait, j'ai effectivement un objet nul qui est là, que je vais pouvoir grossir, comme ceci, et maintenant ce que j'aimerais c'est positionner automatiquement cet élément 3D ici qui est mon calque de forme, donc représentant l'éléphant directement là-dessus. Comment faire ? De manière très rapide, sans avoir à copier-coller les clés de position, du moins uniquement les valeurs de position. Il vous suffit de sélectionner comme ceci votre élément et d'utiliser une feinte avec le parentage. Regardez, il vous suffit quand vous vous mettez ensuite en mode parentage, regardez ce qui s'affiche à droite, maintenez la touche mage enfoncée pour déplacer le calque vers l'emplacement du parent. Donc effectivement, j'appuie sur mage, je relâche et automatiquement, si je refais apparaître mon éléphant, le point d'ancrage de l'éléphant s'est positionné, évidemment avec le calque, mais je monte par rapport au point d'ancrage, directement sur l'objet nul en termes d'orientation, rotation, etc. C'est très pratique. Il vous suffit ensuite de désactiver le parent et carrément de virer l'objet nul. Donc maintenant, il me suffit d'augmenter très légèrement en Y. Alors je vais essayer de me positionner correctement en sélectionnant mon logo et en le mettant un petit peu plus face à nous, comme ceci. Donc souvenez-vous, le point d'ancrage de l'éléphant représente en réalité l'un des cailloux situés au sol, donc il faut déjà que je réduise la taille de mon éléphant, comme ceci, et ensuite que je l'avance et éventuellement que je le surélève légèrement, comme ceci. Donc à partir de là, je vais pouvoir le tourner et le mettre en blanc, tout simplement. Donc pour ça, je vous rappelle, de manière très simple, vous mettez sur un mode qui vous permet de créer un calque de forme et avec votre élément sélectionné, vous changez la couleur, comme ceci. Je vais immédiatement créer une lumière de type ponctuel, blanche, je valide. On voit qu'effectivement, la lumière affecte ce calque-là et je vais extruder mon calque de forme. Maintenant que c'est possible et que ça n'est plus un tracé illustrator, je vais donc dans options de géométrie et je mets une profondeur d'extrusion. On va y aller tout doucement, comme ceci. Et pour rendre la chose un petit peu plus jolie, je vais réaliser un biseau sur le bord, un biseau de type concave. On peut le voir apparaître comme ceci et je peux augmenter la profondeur du biseau. On va voir à 4. Ça me paraît pas mal du tout. Donc une fois que cela est fait, je vais vérifier que le tracking fonctionne bien et je vais lancer une prévisualisation rapide pour voir si tout fonctionne bien en termes d'intégration. Je ne suis même pas obligé de me mettre en intégrale, je vais me mettre en 1,5 et lancer cette prévisualisation qui va évidemment aller beaucoup plus vite. Alors là, je vous rappelle qu'il ne faut pas chercher à voir l'éléphant sur le sol directement posé, il est en livitation autour. On va s'amuser à en positionner plusieurs et à jouer justement sur les réflexions et sur d'autres petites choses bien intéressantes. Donc la prévisualisation arrive à son terme, ça me paraît pas trop mal, c'est pas la peine d'aller jusqu'au bout. Voilà, je vais désactiver. Ici, j'avais laissé le son activé. Ça me paraît très bien, on se permettra plus tard d'activer le flou de mouvement. Pour l'instant, en termes juste de positionnement, ça me paraît pas mal. On va voir maintenant qu'on a positionné et qu'on a vu cette nouveauté de conversion de traces Illustrator en calque de forme. On va voir maintenant comment intégrer parfaitement cet élément dans le décor grâce à cette fameuse map d'environnement.

Programme détaillé de la formation

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