Intégration de la Réflexion dans les Éléments 3D

Texturing 3D, effet métallique type réflection (map d'environnement)
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à ajuster les paramètres de réflexion pour les éléments 3D.
- Utiliser une map d'environnement pour améliorer la cohérence visuelle.
- Découvrir l'impact des mouvements de caméra sur la réflexion des éléments 3D.

Découvrez comment profiter de la réflexion du décor pour votre élément 3D.

Dans cette leçon, vous apprendrez à intégrer la réflexion du décor à un élément 3D. Nous commencerons par ajuster l’intensité de la réflexion dans les paramètres et observer les effets sur l’élément. Ensuite, nous explorerons comment utiliser une map d'environnement pour renforcer la cohérence visuelle en mappant correctement les matériaux.
Vous verrez également comment la caméra influence la réflexion et comment ajuster la transmission de lumière, l’intensité et la netteté de la réflexion pour obtenir un rendu réaliste.
Enfin, nous diversifierons les couleurs et les matières sur différentes parties du modèle 3D pour un rendu détaillé et cohérent avec l’environnement.

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Questions réponses
Comment ajuster l'intensité de la réflexion d'un élément 3D ?
Pour ajuster l'intensité de la réflexion d'un élément 3D, allez dans les paramètres de l’élément, trouvez la section sur la réflexion et augmentez la valeur de l’intensité.
Quel est le rôle d'une map d'environnement dans un projet 3D ?
Une map d'environnement est utilisée pour simuler un cadre réaliste autour de l’élément 3D, ce qui permet de produire des réflexions et des ombres plus cohérentes avec l'environnement global.
Comment la caméra influence-t-elle la réflexion dans les éléments 3D ?
La caméra influence la réflexion en modifiant l’angle de vision et de rotation, affectant ainsi la manière dont la lumière et l’environnement sont réflexés par l’élément 3D.

Programme détaillé