Animation de l'assise d'un sofa dans un projet graphique

Morphing de la chaise vers un canapé
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Les objectifs de cette vidéo sont de :


  • Apprendre à manipuler les paramètres d'animation de position, rotation, et échelle.
  • Comprendre l'importance des images clés et de leur ajustement pour des animations fluides.
  • Maîtriser l'utilisation de l'assistant d'image clé pour un rendu de qualité.

Apprenez à animer l'assise d'un sofa en utilisant des outils de position, rotation, et échelle dans un logiciel de conception graphique.

Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur l'animation de l'assise d'un sofa tout en utilisant des outils de position, de rotation et d'échelle. Ce processus implique la création de différentes clés d'animation pour permettre un mouvement fluide et réaliste. Nous verrons également comment ajuster les paramètres pour obtenir un rendu final harmonieux :


  • Fermer tous les calques en appuyant sur 'U' et les rouvrir selon les besoins.
  • Configurer la position, la rotation et l'échelle pour l'animation initiale.
  • Ajuster les valeurs de ces paramètres pour affiner l'animation.
  • Ajouter des images clés pour créer des transitions douces.
  • Régler la déformation et le déplacement des éléments pour assurer qu'ils se mettent en place correctement.
  • Utiliser l'assistant d'image clé pour un lissage de vitesse optimal.

Ce processus vous permettra de comprendre comment manipuler divers éléments dans un projet graphique pour créer une animation cohérente et visuellement plaisante.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser la touche U dans la première étape?
La touche U est utilisée pour fermer tous les calques et organiser l'espace de travail avant de commencer l'animation.
Quel paramètre permet le redimensionnement progressif de l'assise?
Le paramètre d'échelle (Scale) permet de redimensionner progressivement l'assise.
Pourquoi est-il important d'ajuster la rotation lors de l'animation?
L'ajustement de la rotation est crucial pour donner un mouvement réaliste en considérant que les éléments peuvent être légèrement biaisés et non alignés parfaitement horizontalement ou verticalement.
Bon maintenant on va s'occuper de l'assise et si on peut en même temps du coussin donc j'appuie sur U pour que tous les calques ici se ferment sans sélectionner un seul alors j'appuie sur U voilà comme ceci alors on n'en sélectionne aucun voilà raccourci très utile U donc maintenant au niveau de l'assise plutôt au niveau de celui ci du soutien ça va être celui là que je vais animer toujours pareil je sais qu'il va falloir que je bouge et la position donc j'appuie sur P et la rotation n'oubliez pas puisqu'il va être légèrement de biais donc j'appuie sur shift R mais également l'échelle puisqu'il va falloir qu'il s'agrandisse au fur et à mesure pour être un petit peu plus grand pour être posé sur les pieds donc j'appuie sur shift S ça fait pas mal de paramètres ici à animer mais vous allez voir que ça se fait très rapidement je sélectionne juste pour avoir une référence j'appuie sur U ici pour avoir comme référence mes animations donc je vais me caler dessus en déplaçant ici mes deux repères donc j'y suis hop je peux revérier celui là et je vais maintenant animer tout ça alors je me place sur ici le repère de fin donc position échelle et rotation ça va être quel axe ça va être l'axe des X donc je vais poser une clé également comme ceci j'appuie sur U à nouveau sur U voilà comme ça ça ne m'affiche que les paramètres animés donc voilà la position de départ et maintenant je vais déjà laisser les clés même s'il n'y a pas d'animation voilà la position de fin à nous de l'ajuster donc je vais juste comme ceci déjà le descendre je vais le scaler très légèrement en largeur rien n'empêche de me déplacer un petit peu autour voyez pour ajuster tout ça comme ceci je me rends compte que j'ai peut-être pas mis les pieds parfaitement comme il fallait j'ai peut-être zappé 10 pixels dans mon animation j'ai pas trop attention pas trop fait attention mais c'est pas bien grave donc maintenant que l'échelle est assez large on ajustera après par la suite s'il le s'il le faut je vais en mettre comme ça il faut que ça soit un petit peu plus épais c'est comme une assise sur laquelle qui va soutenir le sofa comme ceci et surtout évidemment ça va être en longueur qu'il va falloir ajuster tout ça n'oublions pas qu'il faut également légèrement le tourner pour jouer sur la rotation ici je vais également le reculer un peu je vais regarder voir si voilà comme ça ça me paraît bien comme ça ça me paraît pas trop mal je vais en profiter maintenant que ça s'est fait pour mettre aussi celui là qui n'est autre que ici la l'assise qui se trouve juste en dessous donc pareil la punition position rotation échelle position échelle et la rotation c'est également l'axe x n'oubliez pas pourquoi ça changerait ici je pose également des images clés là je vais un petit peu plus vite parce que c'est la même manipulation j'appuie sur v pour passer en outil sélection je le diminue alors vous verrez qu'il faudra sûrement ajuster légèrement son échelle un petit peu plus tard parce que c'est là qu'on va s'asseoir mais il y aura aussi les accoudoirs les barres ici de soutien du dossier vont devenir les accoudoirs donc en termes de rotation ben j'ai pas à fouiller c'est moins 3,1 à la valeur donc moi 3,1 j'ai également joué donc sur l'échelle je l'ajusterai après en termes de largeur également on verra toute façon ça sera compris dedans et c'est surtout ici on va le déplacer vers l'arrière c'est pas sur cet axe là chaque fois je me trompe comme ceci et il va falloir également quand même le rendre un petit peu plus confortable ce sofa comme cela et le déplacer vers l'avant voilà comme ceci j'ai l'impression qu'il y a un léger jour je diminue un peu pour être sûr hop celui ci voilà je vais sélectionner mes clés clique droit assistant d'image clé lissage de vitesse donc pour l'instant voilà ce qu'on a on a pour l'instant vous voyez l'assise avec les pieds qui se déforment et qui se déplacent comme ceci donc dans la prochaine étape maintenant nous allons nous occuper des deux barres ici du dossier qui vont devenir les accoudoirs et également le dossier ici qui va devenir le dossier du sofa

Programme détaillé de la formation

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