Animation de l'assise d'un sofa dans un projet graphique
Apprenez à animer l'assise d'un sofa en utilisant des outils de position, rotation, et échelle dans un logiciel de conception graphique.
Introduction
La gestion du cache améliorée d'After Effects CS6
Moteur de rendu d'After Effects CS6 - Lancer de rayons 3D
Atelier pratique illustrant les nouveautés de After CS6
Le tracking 3D natif d'After CS6
L'outil amélioré de contour progressif personnalisable à plusieurs niveaux
Autres nouveautés (affichage, compatibilité et effets)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur l'animation de l'assise d'un sofa tout en utilisant des outils de position, de rotation et d'échelle. Ce processus implique la création de différentes clés d'animation pour permettre un mouvement fluide et réaliste. Nous verrons également comment ajuster les paramètres pour obtenir un rendu final harmonieux :
- Fermer tous les calques en appuyant sur 'U' et les rouvrir selon les besoins.
- Configurer la position, la rotation et l'échelle pour l'animation initiale.
- Ajuster les valeurs de ces paramètres pour affiner l'animation.
- Ajouter des images clés pour créer des transitions douces.
- Régler la déformation et le déplacement des éléments pour assurer qu'ils se mettent en place correctement.
- Utiliser l'assistant d'image clé pour un lissage de vitesse optimal.
Ce processus vous permettra de comprendre comment manipuler divers éléments dans un projet graphique pour créer une animation cohérente et visuellement plaisante.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à manipuler les paramètres d'animation de position, rotation, et échelle.
- Comprendre l'importance des images clés et de leur ajustement pour des animations fluides.
- Maîtriser l'utilisation de l'assistant d'image clé pour un rendu de qualité.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Connaissance de base des logiciels de conception graphique et d'animation.
- Compréhension des termes techniques comme calques, clés d'animation, et axe des X.
Métiers concernés
Les usages professionnels ou métiers pour ce sujet incluent :
- Animateur 2D/3D dans le cinéma et les jeux vidéo.
- Designer graphique pour la publicité et le marketing numérique.
- Illustrateur technique pour des présentations industrielles.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives incluent :
- Adobe After Effects pour des animations plus complexes.
- Blender pour les projets de modélisation en 3D.
- Cinema 4D pour des animations professionnelles et de qualité.
Questions & Réponses