Animer une Chaise : De la Fixité au Mouvement
Cette leçon vous montre comment animer une chaise dans After Effects pour la transformer en sofa.
Introduction
La gestion du cache améliorée d'After Effects CS6
Moteur de rendu d'After Effects CS6 - Lancer de rayons 3D




Atelier pratique illustrant les nouveautés de After CS6












Le tracking 3D natif d'After CS6












L'outil amélioré de contour progressif personnalisable à plusieurs niveaux
Autres nouveautés (affichage, compatibilité et effets)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez apprendre à animer une chaise dans After Effects et la transformer en un petit sofa. Le tutoriel couvre la création d'un objet nul pour gérer le saut et les rebonds de la chaise. Vous apprendrez à parenter les divers éléments de la chaise à cet objet et à animer sa position pour obtenir un effet réaliste de saut. Ensuite, nous vous montrerons comment ajuster la vélocité des images clés et utiliser des assistants de vitesse pour raffiner l'animation. En suivant les étapes décrites, vous serez capable de maîtriser la transformation d'un objet en un autre tout en rendant le processus visuellement attrayant avec des techniques de rebond et de déformation.
Ce tutoriel est idéal pour ceux qui souhaitent ajouter des détails de style cartoon à leurs animations et expérimenter avec les principes d'animation dans l'espace 3D d'After Effects.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
1. Apprendre à utiliser un objet nul pour la gestion des sauts.
2. Comprendre le parantage des éléments et l'animation de leur position.
3. Maîtriser les assistants de vitesse pour une animation fluide.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de disposer d'une connaissance de base d'After Effects et de ses outils d'animation.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les graphistes, les animateurs, et les concepteurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs incluent Adobe Premiere Pro pour des animations plus simples et Blender pour des animations 3D avancées.
Questions & Réponses
