Animation de Voiture avec After Effects

Finalisation de l'animation d'une petite voiture
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À la fin de cette vidéo, vous serez capable de tracer une trajectoire d'animation, de copier et coller des masques pour le paramètre de position, et d'orienter automatiquement les objets le long du chemin tracé. Vous saurez également créer et animer des phares de voiture, en utilisant les effets de flou de mouvement pour améliorer le réalisme.

Apprenez à animer une voiture en suivant une trajectoire définie sous After Effects, en utilisant l'outil plume et les masques pour créer des mouvements réalistes.

Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques avancées d'animation sous After Effects. Vous apprendrez à utiliser l'outil plume pour tracer une trajectoire et à copier ce tracé pour animer un calque. Nous détaillerons également l'orientation automatique des objets le long du chemin et la manière d'ajouter des phares et des effets de flou de mouvement pour un rendu réaliste. Suivez ces étapes détaillées pour maîtriser l'animation d'objets complexes en créant des mouvements fluides et précis. Cette leçon suppose une bonne compréhension des bases d'After Effects.

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Questions réponses
Comment tracer une trajectoire avec l'outil plume sous After Effects ?
Pour tracer une trajectoire avec l'outil plume, sélectionnez l'outil plume, puis cliquez pour définir les points d'ancrage sur le calque souhaité afin de créer le chemin de votre animation.
Quel est l'intérêt de copier un tracé de masque pour le paramètre de position ?
Copier un tracé de masque pour le paramètre de position permet de définir très précisément le chemin que l'objet doit suivre, en utilisant les courbes créées avec l'outil plume.
Comment ajouter un effet de flou de mouvement à une animation sous After Effects ?
Pour ajouter un effet de flou de mouvement, sélectionnez le calque souhaité, puis activez l'option de flou de mouvement dans la timeline. Ajustez les paramètres de flou selon vos besoins.
Donc là pour animer tout ça, maintenant tout ce que j'ai à faire c'est sélectionner ma voiture, prendre cette fois-ci l'outil plume classique et sur ma voiture tracer directement la trajectoire que je souhaite qu'elle suive. Je le fais de manière assez grossière comme ceci. Il me suffit ensuite d'aller dans mon masque en appuyant sur M, sélectionner le tracé de masque, faire un contrôle C et ensuite aller dans le paramètre position de la voiture, le sélectionner. Attention ne faites pas un coller au niveau du calque mais bien au niveau de ce paramètre. Vous faites un contrôle V comme ceci, vous voyez. Et maintenant je peux supprimer mon masque, c'était juste une façon de stocker l'information. A l'heure actuelle j'ai ma voiture qui bouge le long ici de ma route, j'appuie sur U pour vous le montrer, je vais faire une animation un petit peu plus longue. Vous voyez qu'ici vous avez des clés de déplacement dans le temps, ceci est un simple rappel, normalement ce sont des connaissances que vous avez déjà acquis si vous avez suivi les précédentes formations. Je vais sélectionner ma voiture, aller dans calque, géométrie, orientation automatique et lui dire de l'orienter sur le chemin. Et là effectivement je peux vérifier que ma voiture est parfaitement orientée automatiquement sur le chemin. Il ne me reste plus, j'aurais pu le parenter avant, mais qu'à prendre mon calque phare, à le positionner comme ceci, à le dupliquer, ensuite rien ne m'empêche d'aller dans ici calque, géométrie, basculer verticalement, ça me permet de le flipper, vous voyez, sur un axe vertical. À ce moment là je prends mes deux phares et je les parente à ma voiture. Rien ne m'empêche de toucher légèrement comme ceci l'opacité des phares. Vous voyez que le fait d'avoir séparé les phares et de les avoir mis sur deux calques indépendants, ça permet ici d'ajouter les deux grâce à ce mode d'incrustation. Il ne me reste plus qu'à rajouter un petit peu de motion blur à tout ça, voiture, et à lancer l'animation. Vous voyez tout ça fonctionne. Donc voilà pour le nouvel outil contour progressif qui permet de gérer la diffusion du moins le contour progressif d'un masque dans une zone bien précise, totalement personnalisée par l'utilisateur.

Programme détaillé de la formation

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