Animation de Voiture avec After Effects

Apprenez à animer une voiture en suivant une trajectoire définie sous After Effects, en utilisant l'outil plume et les masques pour créer des mouvements réalistes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques avancées d'animation sous After Effects. Vous apprendrez à utiliser l'outil plume pour tracer une trajectoire et à copier ce tracé pour animer un calque. Nous détaillerons également l'orientation automatique des objets le long du chemin et la manière d'ajouter des phares et des effets de flou de mouvement pour un rendu réaliste. Suivez ces étapes détaillées pour maîtriser l'animation d'objets complexes en créant des mouvements fluides et précis. Cette leçon suppose une bonne compréhension des bases d'After Effects.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de tracer une trajectoire d'animation, de copier et coller des masques pour le paramètre de position, et d'orienter automatiquement les objets le long du chemin tracé. Vous saurez également créer et animer des phares de voiture, en utilisant les effets de flou de mouvement pour améliorer le réalisme.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en animation sous After Effects, être à l'aise avec l'utilisation des calques et des masques, et comprendre le principe des courbes de Bézier avec l'outil plume.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette vidéo sont applicables dans des professions telles que Motion Designer, Graphiste d'animation, et Artiste VFX. Ces techniques sont également utiles pour produire des publicités, des films, et des contenus interactifs multimédia.

Alternatives et ressources

Alternativement, vous pouvez utiliser d'autres logiciels comme Adobe Animate pour des animations similaires, ou Cinema 4D pour des animations 3D plus complexes.

Questions & Réponses

Pour tracer une trajectoire avec l'outil plume, sélectionnez l'outil plume, puis cliquez pour définir les points d'ancrage sur le calque souhaité afin de créer le chemin de votre animation.
Copier un tracé de masque pour le paramètre de position permet de définir très précisément le chemin que l'objet doit suivre, en utilisant les courbes créées avec l'outil plume.
Pour ajouter un effet de flou de mouvement, sélectionnez le calque souhaité, puis activez l'option de flou de mouvement dans la timeline. Ajustez les paramètres de flou selon vos besoins.