Projection d'Ombres 3D dans After Effects CS6

Gérer la courbure des calques
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre :
- À projeter des ombres dans un espace 3D 
- À utiliser les options de surface et de géométrie 
- À manipuler les objets nuls pour un alignement précis des calques courbés.

Dans cette leçon, découvrez comment utiliser After Effects CS6 pour projeter des ombres réalistes dans un environnement 3D en utilisant différentes techniques avancées.

Cette leçon vous guide à travers le processus de projection d'ombres pour des objets 3D, comme des éléphants, dans After Effects CS6. Vous apprendrez à créer un solide et à le transformer afin qu'il projette des ombres dans un ravin creux, en utilisant des techniques spécifiques pour courber les calques. En détaillant chaque étape, de la création du plan solide à l'alignement précis des objets nuls, cette leçon vous permettra de maîtriser les nouvelles fonctionnalités d'After Effects et d'optimiser vos projets de composition et d'animation. Ce tutoriel est essentiel pour quiconque souhaite améliorer la qualité et le réalisme visuel de ses productions avec des ombres parfaitement intégrées dans l'espace 3D.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de bien positionner la lumière dans After Effects ?
Le bon positionnement de la lumière est crucial pour assurer que les ombres projetées soient réalistes et correspondent à la source de lumière dans l'espace 3D.
Comment pouvez-vous courber un calque dans After Effects CS6 ?
Pour courber un calque dans After Effects CS6, utilisez les options de géométrie et ajustez les paramètres de courbure et de segmentation du calque.
Quels sont les avantages d'utiliser les objets nuls dans le positionnement des ombres ?
Les objets nuls servent de repères pour un alignement précis, facilitant le positionnement correct des calques courbés pour projeter des ombres réalistes.

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