Maîtriser l'animation 3D avec After Effects
Apprenez à manipuler des objets nuls, à peaufiner les animations et à utiliser le motion blur dans After Effects.
Introduction
La gestion du cache améliorée d'After Effects CS6
Moteur de rendu d'After Effects CS6 - Lancer de rayons 3D




Atelier pratique illustrant les nouveautés de After CS6












Le tracking 3D natif d'After CS6












L'outil amélioré de contour progressif personnalisable à plusieurs niveaux
Autres nouveautés (affichage, compatibilité et effets)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en profondeur l'utilisation des objets nuls dans Adobe After Effects pour créer des animations complexes. Vous apprendrez comment dézoomer pour obtenir une vue d'ensemble de votre travail, comment parenter correctement vos éléments pour éviter les décalages pendant l'animation, et comment stretch vos clés pour ajuster la temporalité de vos animations. De plus, nous aborderons l'importance de lisser les clés de rotation pour obtenir des mouvements fluides ainsi que l'utilisation du flou de mouvement (motion blur) pour un rendu plus réaliste. Enfin, en ajustant les hauteurs et en manipulant les courbes et les tangentes, vous serez capable de peaufiner vos animations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser l'utilisation des objets nuls, de peaufiner les animations avec des techniques avancées de stretching des clés, et d'optimiser les rendus avec le motion blur.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base d'After Effects et des notions d'animation 3D sont nécessaires.
Métiers concernés
Les compétences abordées sont utiles pour des métiers tels que artiste VFX, animateur 3D, et infographiste.
Alternatives et ressources
Autres logiciels recommandés incluent Blender pour des solutions open-source, et Cinema 4D pour une intégration poussée avec des outils professionnels.
Questions & Réponses
