Utilisation des Solvers dans Houdini
Cette vidéo explique comment utiliser les solvers dans Houdini pour créer un effet de traînée avec une sphère en mouvement.
Introduction au pop network et solver







Effet Pluie









Effet Feuilles d'arbre








Effet Bonus I Follow Curve






Effet Bonus II Follow Surface






Effet Bonus III Around Tree







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette cinquième vidéo de la série consacrée aux particules et aux solvers dans Houdini, nous explorons la création d'un effet de traînée en utilisant les solvers. Les solvers sont des nœuds essentiels qui permettent de conserver les résultats des frames précédentes pour les réutiliser dans les frames suivantes. Nous commencerons par créer une grille et une sphère animée, puis nous les colorierons pour mettre en œuvre un transfert de couleurs. Ensuite, nous utiliserons un nœud de solver pour conserver l'effet de traînée et créer un aperçu visuel et organique. Cette méthode est cruciale pour des applications avancées telles que les effets de wet maps, où des gouttes de pluie marquent le sol en laissant des traces visibles pendant un certain temps. Les astuces pour surmonter les problèmes d'affichage courants dans Houdini seront également couvertes au cours de cette leçon.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre le fonctionnement des solvers dans Houdini.
- Créer un effet de traînée à partir d'un objet en mouvement.
- Apprendre à surmonter les problèmes d'affichage spécifiques aux solvers.
- Utiliser les solvers pour des applications avancées comme les wet maps.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, vous devriez avoir une connaissance de base de Houdini, notamment la création et l'animation de géométrie, et une compréhension des systèmes de particules.
Métiers concernés
Les compétences discutées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Artiste VFX
- Animateur 3D
- Développeur de jeux vidéo
- Concepteur de simulations physiques
Alternatives et ressources
En plus de Houdini, vous pouvez explorer d'autres logiciels de création d'effets visuels tels que Autodesk Maya avec le moteur de particules Bifrost, ou Blender avec son système de simulation de physique.
Questions & Réponses
