Créer un Effet de Fade dans Houdini
Découvrez comment créer un effet de fade avec des particules dans Houdini, en utilisant un solver frame après frame.
Introduction au pop network et solver







Effet Pluie









Effet Feuilles d'arbre








Effet Bonus I Follow Curve






Effet Bonus II Follow Surface






Effet Bonus III Around Tree







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus de création d'un effet de fade dans Houdini, où une traînée blanche se dissipe progressivement pour redevenir noire au fil du temps. En utilisant un solver, nous allons appliquer un multiply par une valeur spécifique à chaque frame, réduisant ainsi l'intensité de la couleur de manière contrôlée.
La vidéo commence par expliquer comment régler des bugs d'affichage en utilisant la fonction 'pin view'. Ensuite, nous détaillons la création d'un node 'point vop' et son utilisation pour atténuer la couleur frame après frame, avec des exemples pratiques pour illustrer le processus. Enfin, nous abordons l'application de cet effet pour créer des scénarios réalistes comme des gouttes de pluie disparaissant sur une surface.
Cette méthode peut également être appliquée à d'autres éléments visuels nécessitant une gradation progressive de la couleur, renforçant ainsi la crédibilité visuelle de vos projets en Houdini.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment créer un effet de fade dans Houdini.
Apprendre à utiliser un solver pour atténuer la couleur des particules frame après frame.
Appliquer cet effet à divers scénarios pratiques, tels que des gouttes de pluie disparaissant sur une surface.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en utilisation de Houdini et manipulation de particules.
Familiarité avec le concept de solver et la création de nodes.
Métiers concernés
Artistes d'effets spéciaux
Animateurs 3D
Développeurs de simulations visuelles
Professionnels du cinéma et de la publicité
Alternatives et ressources
D'autres logiciels de simulation de particules tels que Autodesk Maya ou Blender peuvent être utilisés pour des effets similaires, bien que les techniques spécifiques puissent différer.
Questions & Réponses
