CATALOGUE 3D Formation Houdini Houdini 18.5 - Atelier Particles Création d'effets de feuille dans Houdini : Ajout de vent et de turbulence

Création d'effets de feuille dans Houdini : Ajout de vent et de turbulence

Pop vop : CurlNoise et wind
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Houdini 18.5 - Atelier Particles
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Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Maîtriser la création et l'application de forces de vent et de turbulence dans Houdini.
- Comprendre comment ajuster et animer ces forces pour obtenir des mouvements réalistes.
- Apprendre à visualiser et décomposer les paramètres de noise pour améliorer la dynamique des particules.

Dans cette leçon, vous apprendrez à ajouter des forces de vent et de turbulence dans une simulation de feuilles avec Houdini, améliorant ainsi la réalisme et la variation des mouvements des particules.

Cette vidéo explore comment raffiner une simulation de feuilles dans Houdini en introduisant des forces de vent et de turbulence. Vous apprendrez à :
- Créer un nœud pop-vop pour définir une force de vent et ajuster ses paramètres pour influencer la direction des feuilles.
- Utiliser un deuxième pop-vop pour ajouter un noise turbulent à la vélocité des particules, permettant des mouvements plus naturels et variés.
- Comprendre et ajuster les fréquences, amplitudes et autres paramètres du noise pour contrôler les détails et la variation des mouvements.
- Animer l'offset pour simuler le changement naturel du vent au cours du temps.
- Intégrer visuellement les paramètres en utilisant la couleur pour voir les variations des directions des particules.
Après cette vidéo, vous aurez une meilleure compréhension des techniques avancées pour créer des simulations réalistes et dynamiques dans Houdini.

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Questions réponses
Pourquoi utilise-t-on deux pop-vops séparés pour le vent et le noise?
On utilise deux pop-vops séparés pour avoir un meilleur contrôle sur chaque force indépendamment, permettant des ajustements plus précis et une gestion plus claire de la direction et de la turbulence.
Qu'est-ce que la fréquence du noise et comment influence-t-elle les particules?
La fréquence du noise détermine la taille des déformations dans le mouvement des particules. Une fréquence élevée crée de petites déformations rapides, tandis qu'une fréquence faible entraîne de grandes déformations amples.
Pourquoi est-il important d'animer l'offset du noise?
Animer l'offset du noise empêche les particules de suivre toujours le même chemin, créant des mouvements plus naturels et réalistes en donnant l'illusion que chaque particule a une trajectoire unique.

Programme détaillé

5 commentaires
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Pierre Alain
Il y a 2 ans
Excellente formation, très bien expliqué et très intéressante. je regrette qu’il n’y est pas une dernière partie de rendu dans houdini. C’est un peu frustrant de s’arrêter là. Félicitations aux formateur pour la somme de travail impressionnante.
brissonpierrealain
Il y a 2 ans
Super Formation, Hâte de commencer la prochaine.
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
hopremmusic
Il y a 3 ans
Y'a toujours pas de mise à jours sur le chapitre 3 ?
madeiragyslain
Il y a 3 ans
Je donne 0 car son cours n'est pas complet. Donc je ne peux pas noter donc 0. De plus aucune réponse n'est apportée malgré les signalements donc il s'en fou merci au revoir. La première vidéo sur les feuilles tombantes est importante, il y a une expression mais impossible de savoir quoi (dans le scatter).
ChrisD
Il y a 3 ans
Très bonne suite aux fondamentaux, c'est un plaisir d'apprendre la philosophie et les mécaniques d'Houdini en développant cette scène riche et variée en effets.

Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.