Introduction à la simulation avancée de particules
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Maîtriser la création et l'application de forces de vent et de turbulence dans Houdini.
- Comprendre comment ajuster et animer ces forces pour obtenir des mouvements réalistes.
- Apprendre à visualiser et décomposer les paramètres de noise pour améliorer la dynamique des particules.
Résumé
Dans cette leçon, vous apprendrez à ajouter des forces de vent et de turbulence dans une simulation de feuilles avec Houdini, améliorant ainsi la réalisme et la variation des mouvements des particules.
Description
Cette vidéo explore comment raffiner une simulation de feuilles dans Houdini en introduisant des forces de vent et de turbulence. Vous apprendrez à :
- Créer un nœud pop-vop pour définir une force de vent et ajuster ses paramètres pour influencer la direction des feuilles.
- Utiliser un deuxième pop-vop pour ajouter un noise turbulent à la vélocité des particules, permettant des mouvements plus naturels et variés.
- Comprendre et ajuster les fréquences, amplitudes et autres paramètres du noise pour contrôler les détails et la variation des mouvements.
- Animer l'offset pour simuler le changement naturel du vent au cours du temps.
- Intégrer visuellement les paramètres en utilisant la couleur pour voir les variations des directions des particules.
Après cette vidéo, vous aurez une meilleure compréhension des techniques avancées pour créer des simulations réalistes et dynamiques dans Houdini.
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.