Introduction au Curl Noise dans Houdini
Dans cette vidéo, apprenez à ajouter et paramétrer un Curl Noise dans Houdini afin de créer des simulations de particules plus réalistes et dynamiques.
Introduction au pop network et solver







Effet Pluie









Effet Feuilles d'arbre








Effet Bonus I Follow Curve






Effet Bonus II Follow Surface






Effet Bonus III Around Tree







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous abordons en détail l'ajout de forces supplémentaires dans une simulation de particules utilisant Houdini, en particulier avec le Curl Noise. Vous apprendrez à :
- Créer et intégrer un nouveau pop-vop renommé Curl Noise.
- Paramétrer le Curl Noise en modifiant les attributs comme la Fréquence, l'Offset, l'Amplitude, et plus encore.
- Visualiser les effets du Curl Noise en utilisant la Color (CD).
- Ajuster les paramètres pour obtenir des courants d'air et des turbulences dans vos simulations.
Ce tutoriel est destiné aux utilisateurs débutants à intermédiaires de Houdini souhaitant approfondir leurs compétences en simulation de particules.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner à :
- Ajouter un Curl Noise dans une simulation de particules.
- Paramétrer efficacement le Curl Noise pour obtenir des effets réalistes.
- Visualiser et ajuster les paramètres de simulation pour de meilleurs résultats.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Houdini, en particulier sur les nœuds de particules et les pop-vops.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans ce tutoriel sont particulièrement utiles pour les artistes VFX, animateurs de simulations, et techniciens en effets spéciaux.
Alternatives et ressources
En alternative à Houdini, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de simulation de particules comme Autodesk Maya avec son moteur Bifrost ou SideFX.
Questions & Réponses
