Dans cette leçon détaillée, nous allons explorer les techniques avancées de Houdini pour créer et gérer des effets de particules dynamiques. Vous apprendrez à:
- Combiner différents effets de particules comme la pluie et les feuilles qui tombent.
- Utiliser des nodes de géométrie pour centraliser et organiser vos caches.
- Exporter des séquences d'images et des textures, en optimisant leur taille.
- Recalculer automatiquement vos caches après modification de la scène pour une flexibilité maximale.
En utilisant ces techniques, vous serez capable d'améliorer votre efficacité en production et de créer des simulations plus complexes et réalistes dans Houdini.