Suivi de Surface et Conversion avec Houdini
Objectifs
Comprendre comment transformer des trails en curves et les convertir en mesh avec Houdini.
Résumé
Apprenez à convertir des trails en curves et à les transformer en mesh dans Houdini.
Description
Dans cette cinquième vidéo de la série sur l'effet de follow surface d'Houdini, nous explorons comment transformer des trails générés par des particules en curves, puis les convertir en mesh. Nous commençons par utiliser le nœud Add pour relier nos particules à l'aide de leurs ID et couleur. Une fois notre nœud configuré, nous éliminons les bonds indésirables entre la fin et le début des courbes en ajustant les groupes de particules. Enfin, nous préparons notre modèle pour la transformation en mesh, ajustant les attributs tels que la taille en fonction de l'âge des particules. Cette technique permet de créer des effets visuels sophistiqués tout en maîtrisant la complexité géométrique.
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.