Introduction au Shading des Surfaces et Volumes
Objectifs
A la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
1. Créer un shader de base dans Houdini.
2. Assigner des shaders aux objets de votre scène.
3. Optimiser vos rendus en manipulant les options de rendu.
Résumé
Découvrez comment créer et assigner des shaders dans Houdini pour améliorer le rendu de vos projets.
Description
Dans cette deuxième partie du tutoriel sur l'atelier rendu du projet Rivière, nous allons nous concentrer sur la création et l'assignation des shaders dans Houdini. Le shading est une étape cruciale pour donner du réalisme à vos images. Nous débuterons par la création d'un Principal Shader basique, que nous appliquerons sur différentes surfaces de notre scène. Vous apprendrez également à utiliser différentes options de rendu pour optimiser vos temps de calcul. Une partie importante du tutoriel sera dédiée à l'utilisation de la Rasposition, une technique couramment utilisée dans la création de shaders détaillés. Ceci n'est que le début, et nous approfondirons davantage ce sujet dans les vidéos suivantes.