Finalisation des Shaders et Rendu Global
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Finaliser les shaders restants pour la scène.
- Réutiliser et ajuster des shaders existants pour différents éléments.
- Optimiser le processus de rendu pour augmenter l'efficacité.
Résumé
Apprenez à appliquer les derniers shaders dans Houdini, notamment pour les routes, les feuilles et la pluie, en utilisant des techniques de réutilisation de shaders existants.
Description
Dans cette avant-dernière vidéo sur le shading dans Houdini, nous nous concentrons sur l'application des derniers shaders à notre scène. Nous commençons par la route, faite de cailloux locaux, en réutilisant des shaders précédemment créés, comme Rock et Grava. Ensuite, nous passons aux feuilles tombant des arbres, en ajustant les paramètres pour les rendre visibles et réalistes. Enfin, nous ajoutons un shader pour la pluie, créant des gouttes d'eau réalistes grâce au Motion Blur. À chaque étape, nous faisons des ajustements pour optimiser les rendus et garantir un résultat impeccable. Cette vidéo est essentielle pour finaliser votre scène en ajoutant des détails réalistes et dynamiques.