Introduction à la Création de Brouillard Volumétrique
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de permettre aux utilisateurs de :
- Créer un brouillard volumétrique dans Houdini.
- Configurer les paramètres appropriés pour un rendu réaliste.
- Comprendre l'utilisation de nodes pour les effets de volume.
Résumé
Découvrez comment ajouter un brouillard réaliste à votre scène Houdini pour améliorer l'ambiance visuelle.
Description
Dans cette leçon, nous allons voir comment ajouter et paramétrer un brouillard ou fog volumétrique dans une scène Houdini. Nous commencerons par créer un node de géométrie et ajuster les valeurs initiales pour visualiser le brouillard. Puis, nous explorerons les options de contrôle du volume, notamment l'approche From Camera, permettant de générer un brouillard en fonction du champ de vision de la caméra. Nous ajusterons les paramètres tels que Z-Near et Z-Far pour affiner l'apparence du brouillard et couvrir adéquatement notre scène. La suite de la vidéo vous guidera à travers la densité du brouillard et les techniques avancées pour introduire des turbulences et des variations à l'aide de noise. En suivant cette leçon, vous serez capable de transformer vos rendus Houdini pour qu'ils apportent une touche réaliste et immersive à vos projets.