Optimisation du Lighting et Shading dans le Rendu 3D d'une Rivière
Apprenez à affiner le lighting de votre scène 3D pour obtenir des ombres nettes et des effets de lumière réalistes, en utilisant des techniques avancées de shader et de light angle.
Création du Lightning









Shading




















RENDU












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous poursuivons notre exploration du rendu de la rivière en nous concentrant sur l'optimisation du lighting et des shaders. Nous avons vu dans la vidéo précédente comment gérer le brouillard et les turbulences à l'intérieur de celui-ci. Maintenant, nous ajustons le light angle pour obtenir des ombres plus nettes, ce qui est crucial pour créer des effets de lumière au coucher du soleil. Vous apprendrez à manipuler les paramètres de votre lumière directionnelle pour éviter les ombres floues et non naturelles, tout en maintenant une réalisme dans la scène. Nous aborderons également l'intégration de nouvelles sources de lumière, comme une light object au niveau du feu de camp, et la préparation pour la prochaine étape : le shading des différents éléments de la scène.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'importance du light angle dans la création d'ombres réalistes
- Apprendre à ajuster les paramètres de lighting pour obtenir le rendu souhaité
- Préparer la scène pour l'étape de shading
Prérequis pour cette leçon
Avant de visionner cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base des concepts de rendu 3D
- Compris les principes du lighting et shading
- Visualisé la vidéo précédente sur le brouillard et les turbulences
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utilises pour :
- Les artistes 3D spécialisés en environnements
- Les infographistes travaillant sur des projets de jeu vidéo
- Les professionnels du cinéma d'animation et des simulations visuelles
Alternatives et ressources
En dehors de l'outil présenté, vous pouvez également utiliser des logiciels tels que Blender, Maya, ou 3ds Max pour réaliser des ajustements similaires dans vos scènes 3D.
Questions & Réponses
