Ajustement de la Densité et Optimisation du Temps de Rendu
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Modifier la densité du brouillard à l'aide d'un volume VOP.
- Promouvoir des paramètres pour un ajustement interactif de la densité.
- Optimiser le temps de rendu en gérant séparément les passes de brouillard et de décor.
- Comprendre l'importance des échantillons et du débruitage dans le rendu final.
Résumé
Dans cette vidéo, apprenez à ajuster la densité du brouillard à l'aide d'un volume VOP et découvrez comment optimiser vos rendus 3D.
Description
Cette leçon se concentre sur l'ajustement de la densité du brouillard dans une scène de rendu 3D. Après avoir constaté que le brouillard, une fois généré, était trop épais et rendait l'image illisible, nous allons passer par un volume VOP pour modifier l'attribut de densité. Nous verrons également comment promouvoir les paramètres du volume VOP pour ajuster la densité de manière interactive et éviter que le brouillard ne disparaisse complètement du rendu.
L'utilisation judicieuse des paramètres, comme l'insertion d'un nœud de multiplication et la promotion de l'input 2, nous permet de trouver un équilibre optimal pour la densité. Nous discutons aussi des bonnes pratiques pour rendre le brouillard séparément du décor afin de réduire le temps de rendu et de faciliter le post-traitement. Enfin, nous aborderons les acteurs clés pour une optimisation efficace des échantillons et du débruitage.