Tutoriel de Displacement dans Houdini

Displacement ground
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Houdini 18.5 - Lightning, shading et rendu
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L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à :

  • Utiliser le Displacement pour ajouter des détails réalistes à vos scènes 3D
  • Manipuler divers paramètres de texture pour obtenir des résultats optimaux
  • Configurer des shaders et ajuster le niveau de turbulence pour un rendu précis

Découvrez comment appliquer des techniques avancées de Displacement dans Houdini pour enrichir le réalisme de vos scènes 3D. Apprenez à ajuster la fréquence et l'amplitude pour un rendu plus détaillé.

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail l'utilisation du Displacement dans Houdini. Vous apprendrez à :

  • Appliquer le Displacement sur des éléments 3D
  • Ajuster la fréquence et l'amplitude pour obtenir des micro-variations réalistes
  • Utiliser le nœud original Perlin pour créer des textures plus naturelles
  • Configurer le niveau de turbulences pour améliorer le détail en premier plan

En commençant par la configuration initiale, nous passerons par différentes étapes d'ajustements pour obtenir le rendu idéal pour votre sol, tel que des variations semblables à des graviers ou de la terre. Des exemples concrets seront fournis pour illustrer chaque point et vous aider à comprendre comment ces techniques peuvent être appliquées dans vos propres projets 3D.

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Questions réponses
Pourquoi ne pas utiliser le même Term Noise pour plusieurs Displacements ?
Parce que chaque Displacement peut nécessiter des paramètres et des attributs différents pour obtenir l'effet souhaité.
Comment améliore-t-on le détail du premier plan d'un Displacement ?
En augmentant le nombre de turbulences, ce qui ajoute des niveaux de noise supplémentaires et enrichit le détail visuel.
Quel est l'effet de réduire l'amplitude du Term Noise dans un Displacement ?
Réduire l'amplitude minimise la hauteur des déformations, permettant de conserver la structure globale tout en ajoutant des détails subtils.